在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

字典初始化器对于需要硬编码某些数据的快速黑客和单元测试总是有用的。

var dict = new Dictionary<int, string> { { 10, "Hello" }, { 20, "World" } };

其他回答

C#3.0的LINQ查询综合是一个完整的一元综合,就像Haskell(事实上,它们是由Haskell的一位设计师设计的)。它们将适用于遵循“LINQ模式”的任何泛型类型,并允许您以纯一元函数样式编写,这意味着所有变量都是不可变的(就像在using和foreach语句中使用的唯一变量是IDisposable和IEnumerable一样)。这有助于保持变量声明接近其使用位置,并确保显式声明所有副作用(如果有的话)。

 interface IFoo<T>
  { T Bar {get;}
  }

 class MyFoo<T> : IFoo<T> 
  { public MyFoo(T t) {Bar = t;}
    public T Bar {get; private set;} 
  }

 static class Foo 
  { public static IFoo<T> ToFoo<T>(this T t) {return new MyFoo<T>(t);}

    public static void Do<T>(this T t, Action<T> a) { a(t);}

    public static IFoo<U> Select<T,U>(this IFoo<T> foo, Func<T,U> f) 
     { return f(foo.Bar).ToFoo();
     }
  }

 /* ... */

 using (var file = File.OpenRead("objc.h"))
 { var x = from f in file.ToFoo()
           let s = new Scanner(f)
           let p = new Parser {scanner = s}
           select p.Parse();

   x.Do(p => 
    { /* drop into imperative code to handle file 
         in Foo monad if necessary */      
    });

 }

我不宽恕它,但我很惊讶后藤仍然围绕着鸭子飞来的炮弹

C#+CLR:

Thread.MemoryBarrier:大多数人不会使用它,MSDN上有一些不准确的信息。但如果您了解复杂性,那么您可以进行漂亮的无锁同步。volatile、Thread.volatile阅读、Thread.Wolatile写作:很少有人能够使用这些工具,更没有人能够理解他们避免和引入的所有风险:)。ThreadStatic变量:在过去几年中,我发现只有一种情况是ThreadStatic绝对是天赐的,是不可或缺的。例如,当您想为整个呼叫链做一些事情时,它们非常有用。fixed关键字:当您想以几乎与C++一样快的速度访问大型数组的元素时,这是一个隐藏的武器(默认情况下,C#强制执行绑定检查,以降低速度)。default(typeName)关键字也可以在泛型类之外使用。创建结构的空副本很有用。我使用的一个方便的特性是DataRow[columnName].ToString()总是返回非空值。若数据库中的值为NULL,则得到空字符串。当您希望开发人员注意时,即使尚未启用异常自动中断,也可以使用调试器对象自动中断:


#if DEBUG  
    if (Debugger.IsAttached)  
        Debugger.Break();  
#endif

您可以对复杂的难看的泛型类型进行别名,这样就不必反复复制粘贴它们。您还可以在一个位置对该类型进行更改。例如


    using ComplicatedDictionary = Dictionary<int, Dictionary<string, object>>;
    ComplicatedDictionary myDictionary = new ComplicatedDictionary();
Environment.NewLine

对于独立于系统的换行符。

我倾向于发现大多数C#开发人员不知道“可空”类型。基本上,基元可以具有空值。

double? num1 = null; 
double num2 = num1 ?? -100;

将一个可为null的双精度值num1设置为null,然后将一个常规双精度值num 2设置为num1或-100(如果num1为null)。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1t3y8s4s(VS.80).aspx

关于Nullable类型还有一点:

DateTime? tmp = new DateTime();
tmp = null;
return tmp.ToString();

它是返回String.Empty。有关详细信息,请查看此链接