在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

脑海中浮现出反射发射和表达树。。。

不要错过Jeffrey Richter通过C#和Jon Skeet的CLR

请参阅此处获取一些资源:

http://www.codeproject.com/KB/trace/releasemodebreakpoint.aspx

http://www.codeproject.com/KB/dotnet/Creating_Dynamic_Types.aspx

http://www.codeproject.com/KB/cs/lambdaexpressions.aspx

其他回答

同样有用,但不常用:约束执行区域。

BCL团队博客中的一句话:

受限执行区域(CER)存在以帮助开发人员编写代码以保持一致性。CLR不能保证开发商代码正确,但CLR正确提升所有运行时引发的故障点(即异步异常)在代码运行之前,或在它完成之后。与…结合对开发人员能力的限制加入CER,这是一种有用的方法对是否执行代码。CER的准备得很好,这意味着当我们看到一个时,我们会迫不及待地JIT在其中找到的任何代码静态可发现的调用图。如果CLR的主机关心堆栈溢出,我们将探测一些数量堆栈空间(尽管可能没有足够的堆栈空间任意方法*)。我们也会延迟线程中止,直到CER已完成运行。

当以原子方式编辑数据结构的多个字段时,它非常有用。因此,对对象进行事务处理是有帮助的。

而且CriticalFinalizerObject似乎是隐藏的(至少是那些没有编写不安全代码的人)。CriticalFinalizerObject保证垃圾收集将执行终结器。分配后,终结器及其调用图将提前准备好。

我已经读完了所有七页,我错过了这些:

String.Join

我见过很多用于将项目列表转换为带分隔符的字符串的for循环。确保不以分隔符开头,也不以分隔字符结尾,这总是一件痛苦的事。内置方法使此操作更简单:

String.Join(",", new String[] { "a", "b", "c"});

注释中的TODO

不是真正的C#特性,更多的是Visual Studio特性。当您使用TODO开始注释时,它将添加到Visual Studio任务列表中(查看->任务列表.Comments)

// TODO: Implement this!
throw new NotImplementedException();

扩展方法符合Generics

您可以将扩展方法与泛型相结合,当您想到本主题前面的提示时,可以向特定接口添加扩展

public static void Process<T>(this T item) where T:ITest,ITest2 {}

可枚举范围

只需要一个整数列表?

Enumerable.Range(0, 15)

我会想更多的。。。

从C/C++迁移的程序员可能会错过这一点:

在C#中,%(模运算符)作用于浮点数!

C#+CLR:

Thread.MemoryBarrier:大多数人不会使用它,MSDN上有一些不准确的信息。但如果您了解复杂性,那么您可以进行漂亮的无锁同步。volatile、Thread.volatile阅读、Thread.Wolatile写作:很少有人能够使用这些工具,更没有人能够理解他们避免和引入的所有风险:)。ThreadStatic变量:在过去几年中,我发现只有一种情况是ThreadStatic绝对是天赐的,是不可或缺的。例如,当您想为整个呼叫链做一些事情时,它们非常有用。fixed关键字:当您想以几乎与C++一样快的速度访问大型数组的元素时,这是一个隐藏的武器(默认情况下,C#强制执行绑定检查,以降低速度)。default(typeName)关键字也可以在泛型类之外使用。创建结构的空副本很有用。我使用的一个方便的特性是DataRow[columnName].ToString()总是返回非空值。若数据库中的值为NULL,则得到空字符串。当您希望开发人员注意时,即使尚未启用异常自动中断,也可以使用调试器对象自动中断:


#if DEBUG  
    if (Debugger.IsAttached)  
        Debugger.Break();  
#endif

您可以对复杂的难看的泛型类型进行别名,这样就不必反复复制粘贴它们。您还可以在一个位置对该类型进行更改。例如


    using ComplicatedDictionary = Dictionary<int, Dictionary<string, object>>;
    ComplicatedDictionary myDictionary = new ComplicatedDictionary();

我想没有人提到那个附录?在值类型名称之后,将使其可为null。

您可以执行以下操作:

DateTime? date = null;

DateTime是一个结构。