在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

我喜欢使用using指令重命名一些类,以便于阅读,如下所示:

// defines a descriptive name for a complexed data type
using MyDomainClassList = System.Collections.Generic.List<
  MyProjectNameSpace.MyDomainClass>;

....


MyDomainClassList myList = new MyDomainClassList();
/* instead of 
List<MyDomainClass> myList = new List<MyDomainClass>();
*/

这对于代码维护也非常方便。如果需要更改类名,只需要更改一个位置。另一个例子:

using FloatValue  = float; // you only need to change it once to decimal, double...

....
FloatValue val1;
...

其他回答

有几个人提到过使用积木,但我认为它们比人们想象的有用得多。将它们视为穷人的AOP工具。我有很多简单的对象,它们在构造函数中捕获状态,然后在Dispose()方法中恢复状态。这允许我将一段功能包装在一个using块中,并确保在最后恢复状态。例如:

using(new CursorState(this, BusyCursor));
{
    // Do stuff
}

CursorState捕获窗体使用的当前光标,然后将窗体设置为使用提供的光标。最后,它将恢复原始光标。我做了很多类似的事情,例如在刷新之前捕获网格上的选择和当前行等等。

ContextBound对象

与其说是C#,不如说是.NET。这是实现DI的另一种方式,尽管它可以是艰苦的工作。你必须从中继承,这可能会让人反感。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.contextboundobject.aspx

当我用自定义日志记录属性修饰类/方法时,我用它来添加日志记录。

我想很多人都知道C中的指针,但不确定它在C#中是否有效。您可以在不安全的上下文中使用C#中的指针:

static void Main()
{
    int i;
    unsafe
    {               
        // pointer pi has the address of variable i
        int* pi = &i; 
        // pointer ppi has the address of variable pi
        int** ppi = &pi;
        // ppi(addess of pi) -> pi(addess of i) -> i(0)
        i = 0;
        // dereference the pi, i.e. *pi is i
        Console.WriteLine("i = {0}", *pi); // output: i = 0
        // since *pi is i, equivalent to i++
        (*pi)++;
        Console.WriteLine("i = {0}", *pi); // output: i = 1
        // since *ppi is pi, one more dereference  *pi is i 
        // equivalent to i += 2
        **ppi += 2;
        Console.WriteLine("i = {0}", *pi);// output: i = 3
    }
    Console.ReadLine();
}

字符串实习。这是我在这次讨论中还没有看到的。它有点晦涩难懂,但在某些条件下它可能有用。

CLR保存了一个对文本字符串(以及以编程方式嵌入的字符串)的引用表。如果在代码中的多个位置使用相同的字符串,那么它将在表中存储一次。这可以减少分配字符串所需的内存量。

您可以通过使用string.IsInterned(字符串)测试字符串是否被内部化,也可以使用string.intern(字符串)内部化字符串。

注意:CLR可以在应用程序或甚至AppDomain结束后保存对内部字符串的引用。有关详细信息,请参阅MSDN文档。

我在Stack Overflow上只学到的一个特性是在返回参数上设置属性的能力。

[AttributeUsage( AttributeTargets.ReturnValue )]
public class CuriosityAttribute:Attribute
{
}

public class Bar
{
    [return: Curiosity]
    public Bar ReturnANewBar()
    {
        return new Bar();
    }
}

这对我来说确实是一个隐藏的功能:-)