在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

@达科他州的大卫:

Console.WriteLine( "-".PadRight( 21, '-' ) );

我曾经这样做,直到我发现String类有一个构造函数,它允许你以更干净的方式做同样的事情:

new String('-',22);

其他回答

好不要使用它,但很多人不知道C#支持邪恶的后藤:)

static void Example()
{
    int i = 0;
top:
    Console.WriteLine(i.ToString());
    if (i == 0)
    {
        i++;
        goto top;
    }
}

读完这本书的全部9页后,我觉得我必须指出一个不为人知的特点。。。

对于.NET 1.1,这是正确的,对gzip文件使用压缩/解压缩,必须:

下载ICSharpCode.ZipLib或者,将Java库引用到项目中,并使用Java的内置库来利用GZip的压缩/解压缩方法。

它没有得到充分利用,这是我不知道的,(仍然使用ICSharpCode.ZipLib,即使在.NET 2/3.5中也是如此)它被合并到了标准BCL版本2以上的System.IO.Compression命名空间中。。。请参见MSDN页面“GZipStream类”。

volatile关键字,用于告诉编译器一个字段可以由多个线程同时修改。

我发现只有少数开发人员知道这个特性。

如果您需要一个通过某个接口(由该值类型实现)与值类型变量一起工作的方法,那么在方法调用期间很容易避免装箱。

示例代码:

using System;
using System.Collections;

interface IFoo {
    void Foo();
}
struct MyStructure : IFoo {
    public void Foo() {
    }
}
public static class Program {
    static void MethodDoesNotBoxArguments<T>(T t) where T : IFoo {
        t.Foo();
    }
    static void Main(string[] args) {
        MyStructure s = new MyStructure();
        MethodThatDoesNotBoxArguments(s);
    }
}

IL代码不包含任何方框说明:

.method private hidebysig static void  MethodDoesNotBoxArguments<(IFoo) T>(!!T t) cil managed
{
  // Code size       14 (0xe)
  .maxstack  8
  IL_0000:  ldarga.s   t
  IL_0002:  constrained. !!T
  IL_0008:  callvirt   instance void IFoo::Foo()
  IL_000d:  ret
} // end of method Program::MethodDoesNotBoxArguments

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
  .entrypoint
  // Code size       15 (0xf)
  .maxstack  1
  .locals init ([0] valuetype MyStructure s)
  IL_0000:  ldloca.s   s
  IL_0002:  initobj    MyStructure
  IL_0008:  ldloc.0
  IL_0009:  call       void Program::MethodDoesNotBoxArguments<valuetype MyStructure>(!!0)
  IL_000e:  ret
} // end of method Program::Main

参见Richter,J.CLR via C#,第2版,第14章:接口,关于泛型和接口约束的章节。

另见我对另一个问题的回答。

我很确定每个人都熟悉运算符重载,但可能有些人不熟悉。

class myClass
{
    private string myClassValue = "";

    public myClass(string myString)
    {
        myClassValue = myString;
    }

    public override string ToString()
    {
        return myClassValue;
    }

    public static myClass operator <<(myClass mc, int shiftLen)
    {
        string newString = "";
        for (int i = shiftLen; i < mc.myClassValue.Length; i++)
            newString += mc.myClassValue[i].ToString();
        mc.myClassValue = newString.ToString();
        return mc;
    }

    public static myClass operator >>(myClass mc, int shiftLen)
    {
        char[] newString = new char[shiftLen + mc.myClassValue.Length];

        for (int i = shiftLen; i < mc.myClassValue.Length; i++)
            newString[i] += mc.myClassValue[i - shiftLen];

        mc.myClassValue = new string(newString);
        return mc;
    }

    public static myClass operator +(myClass mc, string args)
    {
        if (args.Trim().Length > 1)
            mc.myClassValue += args;
        return mc;
    }

    public static myClass operator -(myClass mc, string args)
    {
        if (args.Trim().Length > 1)
        {
            Regex rgx = new Regex(args);
            mc.myClassValue = rgx.Replace(mc.myClassValue, "");
        }
        return mc;
    }
}

我认为能够使用<<and>>左右移动字符串或使用-=

myClass tmpClass = new myClass("  HelloWorld123");
tmpClass -= @"World";
tmpClass <<= 2;
Console.WriteLine(tmpClass);