在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

来自System.Diagnostics命名空间的其他几个属性非常有用。

DebuggerBrowsable允许您在调试器窗口中隐藏变量(我们将其用于公开财产的所有私有支持变量)。除此之外,DebuggerStepThrough使调试器单步执行该代码,这对于哑财产非常有用(如果您可以依赖C#3.0编译器,则可能应该将其转换为自动属性)。举个例子

[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
private string nickName;
public string NickName    {
    [DebuggerStepThrough]
    get { return nickName; }
    [DebuggerStepThrough]
    set { this.nickName = value; }
}

其他回答

#if DEBUG预处理器指令。它对测试和调试(尽管我通常更喜欢单元测试路线)。

string customerName = null;
#if DEBUG
  customerName = "Bob"
#endif

仅当Visual Studio设置为在“调试”模式下编译。否则,代码块将被编译器忽略(在Visual Studio中变灰)。

我喜欢的两件事是自动财产,这样您可以进一步折叠代码:

private string _name;
public string Name
{
    get
    {
        return _name;
    }
    set
    {
        _name = value;
    }
}

变成

public string Name { get; set;}

还有对象初始化器:

Employee emp = new Employee();
emp.Name = "John Smith";
emp.StartDate = DateTime.Now();

变成

Employee emp = new Employee {Name="John Smith", StartDate=DateTime.Now()}

@lomaxx我前几天还了解到(在我了解您的提示的同时),您现在可以在同一个属性上拥有不同的访问级别:

public string Name { get; private set;}

这样,只有类本身才能设置Name属性。

public MyClass(string name) { Name = name; }

需要返回空IEnumerable?

public IEnumerable<T> GetEnumerator(){
  yield break;
}

C#+CLR:

Thread.MemoryBarrier:大多数人不会使用它,MSDN上有一些不准确的信息。但如果您了解复杂性,那么您可以进行漂亮的无锁同步。volatile、Thread.volatile阅读、Thread.Wolatile写作:很少有人能够使用这些工具,更没有人能够理解他们避免和引入的所有风险:)。ThreadStatic变量:在过去几年中,我发现只有一种情况是ThreadStatic绝对是天赐的,是不可或缺的。例如,当您想为整个呼叫链做一些事情时,它们非常有用。fixed关键字:当您想以几乎与C++一样快的速度访问大型数组的元素时,这是一个隐藏的武器(默认情况下,C#强制执行绑定检查,以降低速度)。default(typeName)关键字也可以在泛型类之外使用。创建结构的空副本很有用。我使用的一个方便的特性是DataRow[columnName].ToString()总是返回非空值。若数据库中的值为NULL,则得到空字符串。当您希望开发人员注意时,即使尚未启用异常自动中断,也可以使用调试器对象自动中断:


#if DEBUG  
    if (Debugger.IsAttached)  
        Debugger.Break();  
#endif

您可以对复杂的难看的泛型类型进行别名,这样就不必反复复制粘贴它们。您还可以在一个位置对该类型进行更改。例如


    using ComplicatedDictionary = Dictionary<int, Dictionary<string, object>>;
    ComplicatedDictionary myDictionary = new ComplicatedDictionary();