在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

在.NET 3.5中与lambdas语句一起使用时,Func<>类型是绝对的。这些功能允许自定义功能,并且可以很好地帮助用户提供可自定义的对象,而无需对其进行子类化或求助于某些有限的系统,例如跟踪列出用户想要监视的按钮或键的变量。此外,它们可以像常规方法一样被调用,也可以像变量一样被赋值。我能想到的唯一缺点是,你只能有5个论点!尽管到那时你可能想考虑一个不同的解决方案。。。编辑:提供一些示例。

...
public Func<InputHelper, float> _horizontalCameraMovement = (InputHelper input) => 
{
    return (input.LeftStickPosition.X * _moveRate) * _zoom;
}
public Func<InputHelper, float> _verticalCameraMovement = (InputHelper input) => 
{
    return (-input.LeftStickPosition.Y * _moveRate) * _zoom;
}
...
public void Update(InputHelper input)
{
    ...
    position += new Vector2(_horizontalCameraMovement(input), _verticalCameraMovement(input));
    ...
}

在本例中,您可以编写一个函数,该函数执行任意计算并返回一个浮点值,该值将确定相机移动的量。这不是最好的代码,但它可以跨越这一点。

private int foo;
public int FooProperty {
    get
    {
        if (_onFooGotten() == true)
            return _foo;
    }
    set
    {
        if (onFooSet() == true)
            _foo = value;
    }
}
...
public Func<bool> _onFooGotten = () => 
{
    //do whatever...
    return true;
}
public Func<bool> _onFooSet = () =>
{
    //do whatever...
    return true;
}

这并不是最好的例子(因为我还没有真正探讨过这个用法),但它展示了一个使用lambda函数进行快速事件引发的例子,而没有代理的麻烦。编辑:想到了另一个。空值!C#最接近可选参数。

其他回答

我很长一段时间都不知道“as”关键字。

MyClass myObject = (MyClass) obj;

vs

MyClass myObject = obj as MyClass;

如果obj不是MyClass,则第二个将返回null,而不是引发类强制转换异常。

首先-DebuggerTypeProxy。

[DebuggerTypeProxy(typeof(HashtableDebugView))]
class MyHashtable : Hashtable
{
    private const string TestString = 
        "This should not appear in the debug window.";

    internal class HashtableDebugView
    {
        private Hashtable hashtable;
        public const string TestStringProxy = 
            "This should appear in the debug window.";

        // The constructor for the type proxy class must have a 
        // constructor that takes the target type as a parameter.
        public HashtableDebugView(Hashtable hashtable)
        {
            this.hashtable = hashtable;
        }
    }
}

第二步:

ICustomTypeDescriptor

如果允许第三方扩展,那么C5和Microsoft CCR(请参阅本博客文章了解快速介绍)是必须了解的。

C5补充了.Net有点缺乏的集合库(不是Set???),CCR使并发编程更容易(我听说它将与并行扩展合并)。

构造函数链是否已被引用?

namespace constructorChain {
    using System;

    public class Class1 {
        public string x;
        public string y;

        public Class1() {
            x = "class1";
            y = "";
        }

        public Class1(string y)
            : this() {
            this.y = y;
        }
    }

    public class Class2 : Class1 {
        public Class2(int y)
            : base(y.ToString()) {

        }
    }
}

...

        constructorChain.Class1 c1 = new constructorChain.Class1();
        constructorChain.Class1 c12 = new constructorChain.Class1("Hello, Constructor!");
        constructorChain.Class2 c2 = new constructorChain.Class2(10);
        Console.WriteLine("{0}:{1}", c1.x, c1.y);
        Console.WriteLine("{0}:{1}", c12.x, c12.y);
        Console.WriteLine("{0}:{1}", c2.x, c2.y);

        Console.ReadLine();

刚刚了解到,匿名类型可以从变量名推断属性名:

string hello = "world";
var o = new { hello };
Console.WriteLine(o.hello);