在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

条件属性

允许您告诉编译器在特定条件下(#define)省略对标记有属性的方法的调用。

方法调用被省略的事实也意味着它的参数不会被求值。这是非常方便的,它允许您在Debug.Assert()中调用昂贵的验证函数,而不用担心它们会减慢您的发布版本。

其他回答

Object.ReferenceEquals方法

确定指定的Object实例是否为同一实例。

参数:

objA:System.Object-要比较的第一个对象。objB:System.Object-要比较的第二个对象。

例子:

 object o = null;
 object p = null;
 object q = new Object();

 Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p));
 p = q;
 Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p, q));
 Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p));

与“==”和“.Equals”的差值:

基本上,对象A的Equal()测试与对象B具有相同的内容。

System.Object.ReferenceEquals()方法始终比较引用。尽管类可以为相等运算符提供自己的行为(下面),如果调用了该运算符,则不会调用该重新定义的运算符通过对System.Object的引用。

对于字符串,实际上没有什么区别,因为==和Equals都已被重写以比较字符串的内容。

另请参见另一个问题的答案(“如何在没有无限递归的情况下检查'=='运算符重载中的空值?”)。

能够使枚举类型具有int以外的值(默认值)

public enum MyEnum : long
{
    Val1 = 1,
    Val2 = 2
}

此外,您可以为该枚举分配任何数值:

MyEnum e = (MyEnum)123;

关于事件处理程序的另一个注意事项:您可以简单地创建一个raise扩展方法,如下所示:

public static class EventExtensions {
    public static void Raise<T>(this EventHandler<T> @event, 
                                object sender, T args) where T : EventArgs {
        if(@event!= null) {
            @event(sender, args);
        }
    }
}

然后可以使用它引发事件:

public class MyImportantThing {
    public event EventHandler<MyImportantEventEventArgs> SomethingHappens;
    ...
    public void Bleh() {
        SomethingHappens.Raise(this, new MyImportantEventEventArgs { X=true });
    }
}

此方法的另一个优点是强制执行编码标准(使用EventHandler<>)。

一次又一次地编写相同的精确函数是没有意义的。也许下一个版本的C#最终会有一个InlineAttribute,它可以放在扩展方法上,并使编译器内联方法定义(这将使这种方式接近标准,而且速度最快)。

编辑:基于注释删除扩展方法中的临时变量

C#中有一些真正隐藏的关键字和特性与TypedReference未记录类相关。以下关键字未记录:

__制造商参考__重新键入__参考值__参数列表

使用示例:

// Create a typed reference
int i = 1;
TypedReference tr1 = __makeref(i);
// Get the type of a typed reference
Type t = __reftype(tr1);
// Get the value of a typed referece
int j = __refvalue(tr1, int); 
// Create a method that accepts and arbitrary number of typed references
void SomeMethod(__arglist) { ...
// Call the method
int x = 1;
string y = "Foo";
Object o = new Object();
SomeMethod(__arglist(x,y,o));
// And finally iterate over method parameters
void SomeMethod(__arglist) {
    ArgIterator ai = new ArgIterator(__arglist);
while(ai.GetRemainingCount() >0)
{
      TypedReference tr = ai.GetNextArg();
      Console.WriteLine(TypedReference.ToObject(tr));
}}

我想没有人提到那个附录?在值类型名称之后,将使其可为null。

您可以执行以下操作:

DateTime? date = null;

DateTime是一个结构。