在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

存在用于在声明的类和一个或多个任意类之间执行隐式和显式用户定义类型转换的运算符。隐式运算符有效地允许模拟重载赋值运算符,这在C++等语言中是可能的,但在C#中是不可能的。

这似乎不是一个经常遇到的特性,但实际上它在LINQ to XML(System.XML.LINQ)库中使用,在那里您可以将字符串隐式转换为XName对象。例子:

XName tagName = "x:Name";

我在这篇关于如何在C#中模拟多重继承的文章中发现了这个特性。

其他回答

表达式树怎么样?它们是LINQ的核心,允许延迟执行:

摘自大卫·海登的博客:

在C#3.0中,可以使用lambda表达式如下定义委托:

Func<int,int> f = x => x + 1;

此委托被编译为应用程序中的可执行代码,可以这样调用:

var three = f(2); // 2 + 1

代码按照您的预期工作。这里没什么好看的。

表达式树

使用System.Query.Expression将委托定义为表达式树时:

Expression<Func<int,int>> expression = x => x + 1;

委托不再编译为可执行代码,而是编译为可以转换并编译为原始委托的数据。

要在应用程序中实际使用表示为表达式树的委托,必须在应用程序中将其编译和调用:

var originalDelegate = expression.Compile();

var three = originalDelegate.Invoke(2);

IEnumerable的SelectMany,它将列表展平为单个列表。假设我有一个订单列表,每个订单上都有一个行项目列表。

我想知道售出的LineItems的总数。。。

int totalItems = Orders.Select(o => o.LineItems).SelectMany(i => i).Sum();

使用这个怎么样:

#if DEBUG
            Console.Write("Debugging");
#else
            Console.Write("Final");
#endif

当您使用定义的DEBUG编译解决方案时,它将输出“调试”。

如果您的编译设置为Release,它将写为“Final”。

ViewState getter可以是一行代码。

使用默认值:

public string Caption
{
    get { return (string) (ViewState["Caption"] ?? "Foo"); }
    set { ViewState["Caption"] = value; }
}

public int Index
{
    get { return (int) (ViewState["Index"] ?? 0); }
    set { ViewState["Index"] = value; }
}

使用null作为默认值:

public string Caption
{
    get { return (string) ViewState["Caption"]; }
    set { ViewState["Caption"] = value; }
}

public int? Index
{
    get { return (int?) ViewState["Index"]; }
    set { ViewState["Index"] = value; }
}

这适用于任何有字典支持的情况。

纯安全C中的联合(C++共享内存类型)#

在不使用不安全模式和指针的情况下,可以让类成员共享类/结构中的内存空间。给定以下类别:

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public class A
{
    [FieldOffset(0)]
    public byte One;

    [FieldOffset(1)]
    public byte Two;

    [FieldOffset(2)]
    public byte Three;

    [FieldOffset(3)]
    public byte Four;

    [FieldOffset(0)]
    public int Int32;
}

您可以通过操作Int32字段来修改字节字段的值,反之亦然。例如,该程序:

    static void Main(string[] args)
    {
        A a = new A { Int32 = int.MaxValue };

        Console.WriteLine(a.Int32);
        Console.WriteLine("{0:X} {1:X} {2:X} {3:X}", a.One, a.Two, a.Three, a.Four);

        a.Four = 0;
        a.Three = 0;
        Console.WriteLine(a.Int32);
    }

输出以下内容:

2147483647
FF FF FF 7F
65535

只需添加使用System.Runtime.InteropServices;