在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

无特定顺序:

Lists<>
Mutex

Framework 3.5中的新属性定义快捷方式。

其他回答

固定报表

此语句防止垃圾收集器重新定位可移动变量。Fixed也可用于创建固定大小的缓冲区。

fixed语句设置一个指向托管变量的指针,并在语句执行期间“固定”该变量。

斯塔卡尔洛克

stackalloc在堆栈上分配一块内存。

下面是我最近发现的一个有用的:

Microsoft.VisualBasic.Logging.FileLogTraceListener

MSDN链接

这是一个TraceListener实现,它有很多功能,例如自动日志文件回滚,我以前会使用自定义日志框架。好的是,它是.NET的核心部分,并与Trace框架集成,因此易于立即获取和使用。

这是“隐藏的”,因为它在Microsoft.VisualBasic程序集中。。。但您也可以从C#中使用它。

我最喜欢的属性:InternalsVisibleTo

在程序集级别,您可以声明另一个程序集可以看到您的内部构件。出于测试目的,这绝对是美妙的。

将其粘贴到AssemblyInfo.cs或等效程序中,测试程序集就可以完全访问所有需要测试的内部内容。

[assembly: InternalsVisibleTo("MyLibrary.Test, PublicKey=0024...5c042cb")]

如您所见,测试程序集必须具有强名称才能获得被测试程序集的信任。

在.Net Framework 2.0+、Compact Framework 2.0+和XNA Framework 1.0+中提供。

构造函数链是否已被引用?

namespace constructorChain {
    using System;

    public class Class1 {
        public string x;
        public string y;

        public Class1() {
            x = "class1";
            y = "";
        }

        public Class1(string y)
            : this() {
            this.y = y;
        }
    }

    public class Class2 : Class1 {
        public Class2(int y)
            : base(y.ToString()) {

        }
    }
}

...

        constructorChain.Class1 c1 = new constructorChain.Class1();
        constructorChain.Class1 c12 = new constructorChain.Class1("Hello, Constructor!");
        constructorChain.Class2 c2 = new constructorChain.Class2(10);
        Console.WriteLine("{0}:{1}", c1.x, c1.y);
        Console.WriteLine("{0}:{1}", c12.x, c12.y);
        Console.WriteLine("{0}:{1}", c2.x, c2.y);

        Console.ReadLine();

C#中的指针。

它们可用于就地字符串操作。这是一个不安全的功能,因此不安全关键字用于标记不安全代码的区域。还要注意fixed关键字是如何用来指示指向的内存是固定的,GC无法移动。这是至关重要的,指针指向内存地址,GC可以将内存移动到不同的地址,否则会导致无效指针。

    string str = "some string";
    Console.WriteLine(str);
    unsafe
    {
        fixed(char *s = str)
        {
            char *c = s;
            while(*c != '\0')
            {
                *c = Char.ToUpper(*c++);                    
            }
        }
    }
    Console.WriteLine(str);

我从来不会这样做,只是为了这个问题来演示这个特性。