在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

BCL中的一些并发实用程序可能符合隐藏功能的要求。

lock关键字在内部使用System.Threading.Monitor等属性;显然,在C#中,lock关键字是首选的,但有时了解在较低级别上如何完成工作是值得的;我必须锁定C++/CLI,所以我用调用Monitor.Enter()和Monitor.Exit()封装了一块代码。

其他回答

老实说,根据定义,专家们应该知道这件事。但要回答您的问题:内置类型表(C#参考)

编译器标记数字是众所周知的:

Decimal = M
Float = F
Double = D

// for example
double d = 30D;

然而,这些更为晦涩:

Long = L
Unsigned Long = UL
Unsigned Int = U

当您需要(a)在对象之间就事件的发生进行同步通信时,有一个特殊的接口叫做ISynchronizeInvoke。

引用MSDN文章(链接):

实现此接口的对象可以接收事件发生的通知,并且可以响应有关事件的查询。通过这种方式,客户端可以确保在提交后续请求(取决于第一个请求的完成)之前,已经处理了一个请求。

这里是一个通用包装器:

protected void OnEvent<T>(EventHandler<T> eventHandler, T args) where T : EventArgs
{
    if (eventHandler == null) return;

    foreach (EventHandler<T> singleEvent in eventHandler.GetInvocationList())
    {
        if (singleEvent.Target != null && singleEvent.Target is ISynchronizeInvoke)
        {
            var target = (ISynchronizeInvoke)singleEvent.Target;

            if (target.InvokeRequired) {
                target.BeginInvoke(singleEvent, new object[] { this, args });
                continue;
            }
        }
        singleEvent(this, args);
    }
}

下面是一个示例用法:

public event EventHandler<ProgressEventArgs> ProgressChanged;

private void OnProgressChanged(int processed, int total)
{
    OnEvent(ProgressChanged, new ProgressEventArgs(processed, total));
}

使用lambdas时模拟函数“通配符”参数(如Haskell中的“_”)的妙招:

(_, b, __) => b.DoStuff();  // only interested in b here

没有隐藏,但很整洁。我发现这是一个简单的if-then-else的更简洁的替代方法,它只基于一个条件分配一个值。

string result = 
              i < 2 ?               //question
              "less than 2" :       //answer
              i < 5 ?               //question
             "less than 5":         //answer   
              i < 10 ?              //question
              "less than 10":       //answer
              "something else";     //default answer 

下面是我最近发现的一个有用的:

Microsoft.VisualBasic.Logging.FileLogTraceListener

MSDN链接

这是一个TraceListener实现,它有很多功能,例如自动日志文件回滚,我以前会使用自定义日志框架。好的是,它是.NET的核心部分,并与Trace框架集成,因此易于立即获取和使用。

这是“隐藏的”,因为它在Microsoft.VisualBasic程序集中。。。但您也可以从C#中使用它。