在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

当Yield关键字具有强大的功能时,它经常被忽略。不久前,我在博客中讨论了它的好处(不同的处理),并在收益的掩护下进行了讨论,以帮助更好地理解。

使用C中的产量#

其他回答

这本身不是C#,但我还没有见过真正使用System.IO.Path.Combine()的人。事实上,整个Path类非常有用,但没有人使用它!

我敢打赌,每个生产应用程序都有以下代码,尽管它不应该:

string path = dir + "\\" + fileName;

下面是正则表达式和文件路径的有用示例:

"c:\\program files\\oldway"
@"c:\program file\newway"

@告诉编译器忽略字符串中的任何转义字符。

静态构造函数。

实例:

public class Example
{
    static Example()
    {
        // Code to execute during type initialization
    }

    public Example()
    {
        // Code to execute during object initialization
    }
}

静态类:

public static class Example
{
    static Example()
    {
        // Code to execute during type initialization
    }
}

MSDN表示:

静态构造函数用于初始化任何静态数据,或执行只需要执行一次的特定操作。在创建第一个实例或引用任何静态成员之前自动调用它。

例如:

public class MyWebService
{
    public static DateTime StartTime;

    static MyWebService()
    {
        MyWebService.StartTime = DateTime.Now;
    }

    public TimeSpan Uptime
    {
        get { return DateTime.Now - MyWebService.StartTime; }
    }
}

但是,你也可以很容易地做到:

public class MyWebService
{
    public static DateTime StartTime = DateTime.Now;

    public TimeSpan Uptime
    {
        get { return DateTime.Now - MyWebService.StartTime; }
    }
}

因此,当您实际需要使用静态构造函数时,您将很难找到任何实例。

MSDN提供了关于静态构造函数的有用注释:

静态构造函数不接受访问修饰符或参数。自动调用静态构造函数来初始化类在创建第一个实例之前或引用任何静态成员。不能直接调用静态构造函数。用户无法控制何时在程序静态构造函数的典型用法是使用日志文件和构造函数用于编写此文件的条目。静态构造函数在为非托管代码,当构造函数可以调用LoadLibrary方法。如果静态构造函数抛出异常,则运行时不会再次调用它,然后键入将保持未初始化状态中应用程序域的生存期您的程序正在运行。

最重要的一点是,如果静态构造函数中发生错误,将引发TypeIntializationException,并且无法深入到有问题的代码行。相反,您必须检查TypeInitializationException的InnerException成员,这是特定的原因。

我参加这个聚会迟到了,所以我的第一选择已经被接受了。但我还没看到有人提到这个宝石:

.NET Framework的并行扩展

它有类似于用Parallel.For或foreach替换Parallel.foreach


平行样品:在您看来,一秒钟可以创建多少个CLR对象?参见休耕示例:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ObjectInitSpeedTest
{
   class Program
   {
       //Note: don't forget to build it in Release mode.
       static void Main()
       {
           normalSpeedTest();           
           parallelSpeedTest();

           Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
           Console.WriteLine("Press a key ...");
           Console.ReadKey();
       }

       private static void parallelSpeedTest()
       {
           Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
           Console.WriteLine("parallelSpeedTest");

           long totalObjectsCreated = 0;
           long totalElapsedTime = 0;

           var tasks = new List<Task>();
           var processorCount = Environment.ProcessorCount;

           Console.WriteLine("Running on {0} cores", processorCount);

           for (var t = 0; t < processorCount; t++)
           {
               tasks.Add(Task.Factory.StartNew(
               () =>
               {
                   const int reps = 1000000000;
                   var sp = Stopwatch.StartNew();
                   for (var j = 0; j < reps; ++j)
                   {
                       new object();
                   }
                   sp.Stop();

                   Interlocked.Add(ref totalObjectsCreated, reps);
                   Interlocked.Add(ref totalElapsedTime, sp.ElapsedMilliseconds);
               }
               ));
           }

           // let's complete all the tasks
           Task.WaitAll(tasks.ToArray());

           Console.WriteLine("Created {0:N} objects in 1 sec\n", (totalObjectsCreated / (totalElapsedTime / processorCount)) * 1000);
       }

       private static void normalSpeedTest()
       {
           Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
           Console.WriteLine("normalSpeedTest");

           const int reps = 1000000000;
           var sp = Stopwatch.StartNew();
           sp.Start();
           for (var j = 0; j < reps; ++j)
           {
               new object();
           }
           sp.Stop();

           Console.WriteLine("Created {0:N} objects in 1 sec\n", (reps / sp.ElapsedMilliseconds) * 1000);
       }
   }
}

验证用户输入时,每个基元类型的TryParse方法都很好。

double doubleValue
if (!Double.TryParse(myDataRow("myColumn"), out doubleValue))
{
    // set validation error
}