在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

我遇到的一些隐藏功能:

stackalloc,允许您在堆栈上分配数组没有显式参数列表的匿名方法,可以隐式转换为具有非out/ref参数的任何委托类型(对于事件非常方便,如前面的注释所述)很多人不知道事件到底是什么(一对添加/删除方法,如财产的get/set);C#中类似字段的事件实际上同时声明了变量和事件==和!=运算符可以重载为返回bool以外的类型。奇怪但真实。C#3中的查询表达式转换在某些方面非常“简单”——这意味着可以让它做一些非常奇怪的事情。可为null的类型具有特殊的装箱行为:null值被装箱为null引用,您也可以将null装箱为可为null类型。

其他回答

@lomaxx我前几天还了解到(在我了解您的提示的同时),您现在可以在同一个属性上拥有不同的访问级别:

public string Name { get; private set;}

这样,只有类本身才能设置Name属性。

public MyClass(string name) { Name = name; }

好的,这看起来很明显,但我想提到Object.Equals方法(静态方法,有两个参数)。

我敢肯定,很多人甚至不知道它,或者忘记它就在那里,但在某些情况下,它确实会有所帮助。例如,当您想比较两个对象是否相等时,不知道它们是否为空。你写过多少次这样的东西:

if ((x == y) || ((x != null && y != null) && x.Equals(y)))
{
    ...
}

当你可以写:

if (Object.Equals(x, y))
{
    ...
}

(Object.Equals实际上与第一个代码示例中的实现完全相同)

可以对null调用扩展方法;这不会导致引发NullReferenceException。

示例应用程序:您可以为ToString()定义一个名为ToStringOrEmpty()的替代方法,当调用null时,该方法将返回空字符串。

如果方法参数实现了两个接口,则可以使用泛型来检查(编译时):

interface IPropA 
{
    string PropA { get; set; } 
}

interface IPropB 
{
    string PropB { get; set; }
}

class TestClass 
{
    void DoSomething<T>(T t) where T : IPropA, IPropB 
    {
        MessageBox.Show(t.PropA);
        MessageBox.Show(t.PropB);
    }
}

与从基类和接口继承的参数相同。

更多的是运行时特性,但我最近了解到有两个垃圾收集器。工作站gc和服务器gc。工作站是windows客户端版本的默认设置,但服务器在多核机器上速度更快。


<configuration>
   <runtime>
      <gcServer enabled="true"/>
   </runtime>
</configuration>

小心。服务器gc需要更多内存。