在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

固定/C#中指针的力量-这个主题太大了,但我只概述一些简单的事情。

在C中,我们有装载结构的设施,如。。。

struct cType{
   char type[4];
   int  size;
   char name[50];
   char email[100];
}

cType myType;
fread(file, &mType, sizeof(mType));

我们可以在“unsafe”方法中使用fixed关键字来读取字节数组对齐的结构。

[Layout(LayoutKind.Sequential, Pack=1)]
public unsafe class CType{
    public fixed byte type[4];
    public int size;
    public fixed byte name[50];
    public fixed byte email[100];
}

方法1(从字节缓冲区中的常规流读取,并将字节数组映射到结构的各个字节)

CType mType = new CType();
byte[] buffer = new byte[Marshal.SizeOf(CType)];
stream.Read(buffer,0,buffer.Length);
// you can map your buffer back to your struct...
fixed(CType* sp = &mType)
{
    byte* bsp = (byte*) sp;
    fixed(byte* bp = &buffer)
    {
         for(int i=0;i<buffer.Length;i++)
         {
             (*bsp) = (*bp);
             bsp++;bp++;
         }
    }
}

方法2,您可以将Win32 User32.dll的ReadFile映射为直接读取字节。。。

CType mType = new CType();
fixed(CType* p = &mType)
{
    User32.ReadFile(fileHandle, (byte*) p, Marshal.SizeOf(mType),0);
}

其他回答

你可以打开字符串!

switch(name)
{
  case "Dave":
    return true;
  case "Bob":
    return false;
  default:
    throw new ApplicationException();
}

非常方便!比一堆if else语句更干净

如果允许第三方扩展,那么C5和Microsoft CCR(请参阅本博客文章了解快速介绍)是必须了解的。

C5补充了.Net有点缺乏的集合库(不是Set???),CCR使并发编程更容易(我听说它将与并行扩展合并)。

ThreadStaticAttribute是我的最爱。此外,NonSerializableAttribute也很有用。(你能告诉我我用远程处理做了很多服务器工作吗?)

(我刚刚使用了这个)将字段设置为空,并返回它而不使用中间变量:

try
{
    return _field;
}
finally
{
    _field = null;
}

如果您希望在调试模式和发布模式之间有不同的行为,那么预处理器指令可以很好。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ed8yd1ha.aspx