在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

我喜欢的一个很棒的类是System.Xml.XmlConvert,它可以用于从Xml标记中读取值。特别是,如果我从xml属性或元素中读取布尔值,我使用

bool myFlag  = System.Xml.XmlConvert.ToBoolean(myAttribute.Value);

注意:由于xml中的布尔类型接受1和0以及“true”和“false”作为有效值,因此在这种情况下使用字符串比较容易出错。

其他回答

我发现只有少数开发人员知道这个特性。

如果您需要一个通过某个接口(由该值类型实现)与值类型变量一起工作的方法,那么在方法调用期间很容易避免装箱。

示例代码:

using System;
using System.Collections;

interface IFoo {
    void Foo();
}
struct MyStructure : IFoo {
    public void Foo() {
    }
}
public static class Program {
    static void MethodDoesNotBoxArguments<T>(T t) where T : IFoo {
        t.Foo();
    }
    static void Main(string[] args) {
        MyStructure s = new MyStructure();
        MethodThatDoesNotBoxArguments(s);
    }
}

IL代码不包含任何方框说明:

.method private hidebysig static void  MethodDoesNotBoxArguments<(IFoo) T>(!!T t) cil managed
{
  // Code size       14 (0xe)
  .maxstack  8
  IL_0000:  ldarga.s   t
  IL_0002:  constrained. !!T
  IL_0008:  callvirt   instance void IFoo::Foo()
  IL_000d:  ret
} // end of method Program::MethodDoesNotBoxArguments

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
  .entrypoint
  // Code size       15 (0xf)
  .maxstack  1
  .locals init ([0] valuetype MyStructure s)
  IL_0000:  ldloca.s   s
  IL_0002:  initobj    MyStructure
  IL_0008:  ldloc.0
  IL_0009:  call       void Program::MethodDoesNotBoxArguments<valuetype MyStructure>(!!0)
  IL_000e:  ret
} // end of method Program::Main

参见Richter,J.CLR via C#,第2版,第14章:接口,关于泛型和接口约束的章节。

另见我对另一个问题的回答。

C#??空合并运算符-

没有真正隐藏,但很少使用。可能是因为很多开发人员看到条件时跑了一英里?操作员,所以他们看到这一个时运行两个。已使用:

string mystring = foo ?? "foo was null"

而不是

string mystring;
if (foo==null)
    mystring = "foo was null";
else
    mystring = foo;

我最喜欢的技巧是使用空联合运算符和括号为我自动实例化集合。

private IList<Foo> _foo;

public IList<Foo> ListOfFoo 
    { get { return _foo ?? (_foo = new List<Foo>()); } }

有几个人提到过使用积木,但我认为它们比人们想象的有用得多。将它们视为穷人的AOP工具。我有很多简单的对象,它们在构造函数中捕获状态,然后在Dispose()方法中恢复状态。这允许我将一段功能包装在一个using块中,并确保在最后恢复状态。例如:

using(new CursorState(this, BusyCursor));
{
    // Do stuff
}

CursorState捕获窗体使用的当前光标,然后将窗体设置为使用提供的光标。最后,它将恢复原始光标。我做了很多类似的事情,例如在刷新之前捕获网格上的选择和当前行等等。

要调用基类构造函数,只需将base()与构造函数内联。要调用基类方法,只需将base.MethodName()放在派生类方法中

class ClassA 
{
  public ClassA(int a)
  {
    //Do something
  }

  public void Method1()
  {
     //Do Something
  }
}

class ClassB : ClassA
{
  public ClassB(int a) : base(a) // calling the base class constructor
  {
    //Do something
  }

  public void Method2()
  {
    base.Method1();               // calling the base class method
  }
}

当然,只需说出base.MethodName()就可以调用基类的方法