在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

下面的一个不是隐藏的,但它相当含蓄。我不知道像下面这样的示例是否已在这里发布,我看不出有什么好处(可能没有),但我将尝试显示一个“奇怪”的代码。以下示例通过C#(委托/匿名委托[lambdas])和闭包中的函子模拟for语句。其他流语句如if、if/else、while和do/whle也被模拟,但我不确定是否切换(也许,我太懒了:)。我将示例源代码压缩了一点,以使其更清晰。

private static readonly Action EmptyAction = () => { };
private static readonly Func<bool> EmptyCondition = () => { return true; };

private sealed class BreakStatementException : Exception { }
private sealed class ContinueStatementException : Exception { }
private static void Break() { throw new BreakStatementException(); }
private static void Continue() { throw new ContinueStatementException(); }

private static void For(Action init, Func<bool> condition, Action postBlock, Action statement) {
    init = init ?? EmptyAction;
    condition = condition ?? EmptyCondition;
    postBlock = postBlock ?? EmptyAction;
    statement = statement ?? EmptyAction;
    for ( init(); condition(); postBlock() ) {
        try {
            statement();
        } catch ( BreakStatementException ) {
            break;
        } catch ( ContinueStatementException ) {
            continue;
        }
    }
}

private static void Main() {
    int i = 0; // avoiding error "Use of unassigned local variable 'i'" if not using `for` init block
    For(() => i = 0, () => i < 10, () => i++,
        () => {
            if ( i == 5 )
                Continue();
            Console.WriteLine(i);
        }
    );
}

如果我没有错的话,这种方法与函数式编程实践非常相关。我说得对吗?

其他回答

我想没有人提到那个附录?在值类型名称之后,将使其可为null。

您可以执行以下操作:

DateTime? date = null;

DateTime是一个结构。

我在这次谈话中有些晚了,我想贡献以下内容。对于一些开发人员来说,这可能是一件新鲜事。

public class User
{
    public long UserId { get; set; }
    public String Name { get; set; }
    public String Password { get; set; }
    public String Email { get; set; }
}

声明和初始化它的通常方法是使用构造函数或类似的方法。

User user = new User();
user.UserId = 1;
user.Name = "myname";
etc

但我学会了以下方法来初始化它。我知道Visual Basic开发人员会喜欢它,因为它就像只在VB.NET中而不是在C#中提供的运算符一样,如下所示。

User user = new User()
{
    UserId = 1,
    Name = "myname",
    Email = "myemail@domain.com",
    Password = "mypassword"
};

我正在阅读《Pro ASP.NET MVC Framework》(APress)一书,并观察到作者对我陌生的Dictionary对象所做的一些事情。

他在没有使用Add()方法的情况下添加了一个新的键/值对。然后,他重写了相同的键/值对,而不必检查该键是否已经存在。例如:

Dictionary<string, int> nameAgeDict = new Dictionary<string, int>();
nameAgeDict["Joe"] = 34;      // no error. will just auto-add key/value
nameAgeDict["Joe"] = 41;      // no error. key/value just get overwritten
nameAgeDict.Add("Joe", 30);   // ERROR! key already exists

在很多情况下,我不需要检查字典是否已经有一个键,我只想添加相应的键/值对(如有必要,覆盖现有的键/值对)。在发现之前,我总是要在添加之前检查键是否已经存在。

通过在case中没有代码(参见case 0),或者使用特殊的goto-case(参见case 1)或goto-default(参见case 2)形式,可以实现切换case的下降:

switch (/*...*/) {
    case 0: // shares the exact same code as case 1
    case 1:
        // do something
        goto case 2;
    case 2:
        // do something else
        goto default;
    default:
        // do something entirely different
        break;
}
Environment.NewLine

对于独立于系统的换行符。