在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

异常筛选器。因此,如果没有编译后补丁,你甚至无法使用它们(至少从C#);)

其他回答

我最喜欢的技巧是使用空联合运算符和括号为我自动实例化集合。

private IList<Foo> _foo;

public IList<Foo> ListOfFoo 
    { get { return _foo ?? (_foo = new List<Foo>()); } }

关闭

自从匿名委托被添加到2.0之后,我们就能够开发闭包。它们很少被程序员使用,但提供了巨大的好处,如立即代码重用。考虑这段代码:

bool changed = false;

if (model.Prop1 != prop1)
{
    changed = true;
    model.Prop1 = prop1;
}
if (model.Prop2 != prop2)
{
    changed = true;
    model.Prop2 = prop2;
}
// ... etc. 

请注意,上面的if-statements执行类似的代码,只有一行代码除外,即设置不同的财产。这可以通过以下方式缩短,其中变化的代码行作为Action对象的参数输入,适当命名为setAndTagChanged:

bool changed = false;
Action<Action> setAndTagChanged = (action) => 
{ 
    changed = true; 
    action(); 
};

if (model.Prop1 != prop1) setAndTagChanged(() => model.Prop1 = prop1);
if (model.Prop2 != prop2) setAndTagChanged(() => model.Prop2 = prop2);

在第二种情况下,闭包允许您确定lambda中的变化变量的范围,这是解决这个问题的一种简洁方法。

另一种方法是使用另一个未使用的特性,即“或相等”二进制赋值运算符。以下代码显示了如何操作:

private bool conditionalSet(bool condition, Action action)
{
    if (condition) action();
    return condition;
}

// ...

bool changed = false;
changed |= conditionalSet(model.Prop1 == prop1, () => model.Prop1 = prop1);
changed |= conditionalSet(model.Prop2 == prop2, () => model.Prop2 = prop2);

完全访问调用堆栈:

public static void Main()
{
  StackTrace stackTrace = new StackTrace();           // get call stack
  StackFrame[] stackFrames = stackTrace.GetFrames();  // get method calls (frames)

  // write call stack method names
  foreach (StackFrame stackFrame in stackFrames)
  {
    Console.WriteLine(stackFrame.GetMethod().Name);   // write method name
  }
}

所以,如果你选择第一个-你知道你在哪个函数中。如果你正在创建一个助手跟踪函数-在最后一个之前选择一个-你就会知道你的调用者。

关于foreach:它不使用“duck typing”,因为duck tying IMO指的是运行时检查。它在编译时使用结构类型检查(而不是标称)来检查类型中所需的方法。

(我刚刚使用了这个)将字段设置为空,并返回它而不使用中间变量:

try
{
    return _field;
}
finally
{
    _field = null;
}