在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

我想很多人都知道C中的指针,但不确定它在C#中是否有效。您可以在不安全的上下文中使用C#中的指针:

static void Main()
{
    int i;
    unsafe
    {               
        // pointer pi has the address of variable i
        int* pi = &i; 
        // pointer ppi has the address of variable pi
        int** ppi = &pi;
        // ppi(addess of pi) -> pi(addess of i) -> i(0)
        i = 0;
        // dereference the pi, i.e. *pi is i
        Console.WriteLine("i = {0}", *pi); // output: i = 0
        // since *pi is i, equivalent to i++
        (*pi)++;
        Console.WriteLine("i = {0}", *pi); // output: i = 1
        // since *ppi is pi, one more dereference  *pi is i 
        // equivalent to i += 2
        **ppi += 2;
        Console.WriteLine("i = {0}", *pi);// output: i = 3
    }
    Console.ReadLine();
}

其他回答

检查边界的数学最大值和最小值:我在很多代码中都看到了这一点:

if (x < lowerBoundary) 
{
   x = lowerBoundary;
}

我发现这个更小、更干净、更可读:

x = Math.Max(x, lowerBoundary);

也可以使用三元运算符:

x = ( x < lowerBoundary) ? lowerBoundary : x;

@告诉编译器忽略任何字符串中的转义字符。

只是想澄清一下。。。它并没有告诉它忽略转义字符,它实际上是告诉编译器将字符串解释为文字。

如果你有

string s = @"cat
             dog
             fish"

它实际上将打印为(注意,它甚至包括用于缩进的空格):

cat
             dog
             fish
Environment.NewLine

对于独立于系统的换行符。

基于这个线程的标题应该是“你直到最近才知道的关于C#的事情,尽管你认为你已经知道了一切”,我的个人特色是异步委托。

直到我读了Jeff Richter的C#/CLR书(这本书很棒,每个做.NET的人都应该读),我才知道你可以使用BeginInvoke/EndInvoke调用任何委托。我倾向于做很多ThreadPool.QueueUserWorkItem调用(我想这很像委托BeginInvoke在内部所做的),但添加标准化的加入/会合模式有时可能真的很有用。

我会想到“屈服”。一些属性(如[DefaultValue()])也是我的最爱。

“var”关键字更为人所知,但您也可以在.NET 2.0应用程序中使用它(只要您使用.NET 3.5编译器并将其设置为输出2.0代码),这似乎并不广为人知。

编辑:科科斯,谢谢你指出了??运算符,这确实很有用。由于搜索它有点困难(因为??只是被忽略了),下面是该操作员的MSDN文档页面:??操作员(C#参考)