在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

我只想提一下(因为在T:struct的地方出现了OP),C#编译器的一个缺点是

where T : Enum

不会编译。它抛出错误“约束不能是特殊类”System.Enum“”。

其他回答

我非常喜欢函数上的隐式泛型参数。例如,如果您有:

public void DoStuff<T>(T value);

与其这样称呼它:

DoStuff<int>(5);

你可以:

DoStuff(5);

它将根据参数的类型计算出泛型类型。

如果您通过反射调用方法,则这不起作用。我记得Mono出现了一些奇怪的问题。

与使用int.TryParse()或Convert.ToInt32()不同,我喜欢有一个静态整数解析函数,当它无法解析时返回null。那么我可以使用??和三元运算符一起使用,以更清楚地确保我的声明和初始化都在一行中以易于理解的方式完成。

public static class Parser {
    public static int? ParseInt(string s) {
        int result;
        bool parsed = int.TryParse(s, out result);
        if (parsed) return result;
        else return null;
    }
    // ...
}

这对于避免重复赋值的左侧也是很好的,但对于避免在赋值的右侧重复长调用(例如下面的示例中的数据库调用)则更好。而不是丑陋的“如果那么”树(我经常遇到):

int x = 0;
YourDatabaseResultSet data = new YourDatabaseResultSet();
if (cond1)
    if (int.TryParse(x_input, x)){
        data = YourDatabaseAccessMethod("my_proc_name", 2, x);
    }
    else{
        x = -1;
        // do something to report "Can't Parse"    
    }
}
else {
    x = y;
    data = YourDatabaseAccessMethod("my_proc_name", 
       new SqlParameter("@param1", 2),
       new SqlParameter("@param2", x));
}

您可以执行以下操作:

int x = cond1 ? (Parser.ParseInt(x_input) ?? -1) : y;
if (x >= 0)  data = YourDatabaseAccessMethod("my_proc_name", 
    new SqlParameter("@param1", 2),
    new SqlParameter("@param2", x));

更干净,更容易理解

如果允许第三方扩展,那么C5和Microsoft CCR(请参阅本博客文章了解快速介绍)是必须了解的。

C5补充了.Net有点缺乏的集合库(不是Set???),CCR使并发编程更容易(我听说它将与并行扩展合并)。

Environment.UserInteractive属性。

UserInteractive属性报告对于Windows进程或类似IIS的服务,在没有用户界面。如果此属性为false,不显示模式对话框或消息框,因为没有用户的图形用户界面与之互动。

我喜欢几件事:

-如果创建类似于

 public interface SomeObject<T> where T : SomeObject<T>, new()

将从该接口继承的任何内容强制包含无参数构造函数。它对于我遇到过几件事。

-使用匿名类型动态创建有用的对象:

var myAwesomeObject = new {Name="Foo", Size=10};

-最后,许多Java开发人员熟悉语法,如:

public synchronized void MySynchronizedMethod(){}

然而,在C#中,这不是有效的语法。解决方法是方法属性:

 [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]
 public void MySynchronizedMethod(){}