在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

我喜欢在SQL查询中使用@字符。它使sql保持良好的格式,并且不必用字符串分隔符围绕每一行。

string sql = @"SELECT firstname, lastname, email
               FROM users
               WHERE username = @username AND password = @password";

其他回答

我学到的一件有趣的事情是,框架和C#语言的不同部分是在不同的时间编写的,因此不一致。例如,框架本身违反了许多FxCop规则,因为在编写框架时,这些规则并没有全部到位。

此外,using语句旨在使“范围”分离,而不是专门用于处理资源。它是在lock语句之后编写的。埃里克·冈纳森(Eric Gunnerson)曾提到,如果使用语句首先出现,他们可能不需要编写锁语句(尽管谁知道,也许他们无论如何都会有),因为使用语句可能已经足够了。

我不知道这是否是隐藏功能(“”)。任何字符串函数。

几乎所有酷的都被提到了。不确定这个是否广为人知

C#属性/字段构造函数初始化:

var foo = new Rectangle() 
{ 
    Fill = new SolidColorBrush(c), 
    Width = 20, 
    Height = 20 
};

这将创建矩形,并设置列出的财产。

我注意到了一些有趣的东西——你可以在财产列表的末尾使用逗号,而不会出现语法错误。因此,这也是有效的:

var foo = new Rectangle() 
{ 
    Fill = new SolidColorBrush(c), 
    Width = 20, 
    Height = 20,
};

兰姆达斯和类型推断被低估了。Lambdas可以有多个语句,它们会自动作为兼容的委托对象(只需确保签名匹配),如下所示:

Console.CancelKeyPress +=
    (sender, e) => {
        Console.WriteLine("CTRL+C detected!\n");
        e.Cancel = true;
    };

注意,我没有新的CancellationEventHandler,也不必指定发送者和e的类型,它们可以从事件中推断出来。这就是为什么编写整个委托(blah blah)不那么麻烦的原因,这也需要您指定参数类型。

Lambdas不需要返回任何内容,类型推理在这样的上下文中非常强大。

顺便说一下,您可以始终返回在函数式编程意义上生成Lambdas的Lambdas。例如,这里有一个lambda,它生成一个处理Button的lambda。Click事件:

Func<int, int, EventHandler> makeHandler =
    (dx, dy) => (sender, e) => {
        var btn = (Button) sender;
        btn.Top += dy;
        btn.Left += dx;
    };

btnUp.Click += makeHandler(0, -1);
btnDown.Click += makeHandler(0, 1);
btnLeft.Click += makeHandler(-1, 0);
btnRight.Click += makeHandler(1, 0);

注意链接:(dx,dy)=>(sender,e)=>

这就是我很高兴参加函数式编程课程的原因:-)

除了C中的指针,我认为这是你应该学习的另一个基本内容:-)

基于这个线程的标题应该是“你直到最近才知道的关于C#的事情,尽管你认为你已经知道了一切”,我的个人特色是异步委托。

直到我读了Jeff Richter的C#/CLR书(这本书很棒,每个做.NET的人都应该读),我才知道你可以使用BeginInvoke/EndInvoke调用任何委托。我倾向于做很多ThreadPool.QueueUserWorkItem调用(我想这很像委托BeginInvoke在内部所做的),但添加标准化的加入/会合模式有时可能真的很有用。