在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

基于这个线程的标题应该是“你直到最近才知道的关于C#的事情,尽管你认为你已经知道了一切”,我的个人特色是异步委托。

直到我读了Jeff Richter的C#/CLR书(这本书很棒,每个做.NET的人都应该读),我才知道你可以使用BeginInvoke/EndInvoke调用任何委托。我倾向于做很多ThreadPool.QueueUserWorkItem调用(我想这很像委托BeginInvoke在内部所做的),但添加标准化的加入/会合模式有时可能真的很有用。

其他回答

我喜欢的两件事是自动财产,这样您可以进一步折叠代码:

private string _name;
public string Name
{
    get
    {
        return _name;
    }
    set
    {
        _name = value;
    }
}

变成

public string Name { get; set;}

还有对象初始化器:

Employee emp = new Employee();
emp.Name = "John Smith";
emp.StartDate = DateTime.Now();

变成

Employee emp = new Employee {Name="John Smith", StartDate=DateTime.Now()}

在泛型代码中使用默认关键字返回类型的默认值。

public class GenericList<T>
{
    private class Node
    {
        //...

        public Node Next;
        public T Data;
    }

    private Node head;

    //...

    public T GetNext()
    {
        T temp = default(T);

        Node current = head;
        if (current != null)
        {
            temp = current.Data;
            current = current.Next;
        }
        return temp;
    }
}

这里的另一个例子

无特定顺序:

Lists<>
Mutex

Framework 3.5中的新属性定义快捷方式。

从方法返回匿名类型并访问成员而不进行反射。

// Useful? probably not.
private void foo()
{
    var user = AnonCast(GetUserTuple(), new { Name = default(string), Badges = default(int) });
    Console.WriteLine("Name: {0} Badges: {1}", user.Name, user.Badges);
}

object GetUserTuple()
{
    return new { Name = "dp", Badges = 5 };
}    

// Using the magic of Type Inference...
static T AnonCast<T>(object obj, T t)
{
   return (T) obj;
}

我很确定每个人都熟悉运算符重载,但可能有些人不熟悉。

class myClass
{
    private string myClassValue = "";

    public myClass(string myString)
    {
        myClassValue = myString;
    }

    public override string ToString()
    {
        return myClassValue;
    }

    public static myClass operator <<(myClass mc, int shiftLen)
    {
        string newString = "";
        for (int i = shiftLen; i < mc.myClassValue.Length; i++)
            newString += mc.myClassValue[i].ToString();
        mc.myClassValue = newString.ToString();
        return mc;
    }

    public static myClass operator >>(myClass mc, int shiftLen)
    {
        char[] newString = new char[shiftLen + mc.myClassValue.Length];

        for (int i = shiftLen; i < mc.myClassValue.Length; i++)
            newString[i] += mc.myClassValue[i - shiftLen];

        mc.myClassValue = new string(newString);
        return mc;
    }

    public static myClass operator +(myClass mc, string args)
    {
        if (args.Trim().Length > 1)
            mc.myClassValue += args;
        return mc;
    }

    public static myClass operator -(myClass mc, string args)
    {
        if (args.Trim().Length > 1)
        {
            Regex rgx = new Regex(args);
            mc.myClassValue = rgx.Replace(mc.myClassValue, "");
        }
        return mc;
    }
}

我认为能够使用<<and>>左右移动字符串或使用-=

myClass tmpClass = new myClass("  HelloWorld123");
tmpClass -= @"World";
tmpClass <<= 2;
Console.WriteLine(tmpClass);