我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
没有一个答案对我有用。这里有一个简单的方法。
searchEditText.setVisibility(View.VISIBLE);
final Handler handler=new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
searchEditText.requestFocus();
}
}, 400);
只是将requestFocus()方法延迟了400ms。
其他回答
您还可以创建EditText的自定义扩展,该扩展在接收到焦点时知道打开软键盘。这就是我最后要做的。以下是对我有效的方法:
public class WellBehavedEditText extends EditText {
private InputMethodManager inputMethodManager;
private boolean showKeyboard = false;
public WellBehavedEditText(Context context) {
super(context);
this.initializeWellBehavedEditText(context);
}
public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes) {
super(context, attributes);
this.initializeWellBehavedEditText(context);
}
public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes, int defStyleAttr) {
super(context, attributes, defStyleAttr);
this.initializeWellBehavedEditText(context);
}
public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attributes, defStyleAttr, defStyleRes);
this.initializeWellBehavedEditText(context);
}
private void initializeWellBehavedEditText(Context context) {
this.inputMethodManager = (InputMethodManager)context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
final WellBehavedEditText editText = this;
this.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
if(showKeyboard) {
showKeyboard = !(inputMethodManager.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_FORCED));
}
}
});
}
@Override
protected void onFocusChanged(boolean focused, int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
if(!focused) this.showKeyboard = false;
super.onFocusChanged(focused, direction, previouslyFocusedRect);
}
@Override
public boolean requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
boolean result = super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect);
this.showKeyboard = true;
final WellBehavedEditText self = this;
this.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
showKeyboard = !(inputMethodManager.showSoftInput(self, InputMethodManager.SHOW_FORCED));
}
});
return result;
}
}
在onCrete() activity()方法的editText上调用requestFocus()方法,并在相同的editText上调用clearFocus()方法,当在键盘上单击完成。
editText.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
}
});
void requestFocus(View editText, Activity activity)
{
try {
editText.requestFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) a.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
activity.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
加上这一行也不要忘记
activity.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysVisible" - manifest文件中的>。
edittext.requestFocus ();-代码为>。
这将打开软键盘上的编辑文本有请求焦点作为活动出现。