我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
你可以试着强迫软键盘出现,这对我来说是有效的:
...
dialog.show();
input.requestFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0);
其他回答
代码片段……
public void hideKeyboard(Context activityContext){
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
activityContext.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
//android.R.id.content ( http://stackoverflow.com/a/12887919/2077479 )
View rootView = ((Activity) activityContext)
.findViewById(android.R.id.content).getRootView();
imm.hideSoftInputFromWindow(rootView.getWindowToken(), 0);
}
public void showKeyboard(Context activityContext, final EditText editText){
final InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
activityContext.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (!editText.hasFocus()) {
editText.requestFocus();
}
editText.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
imm.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_FORCED);
}
});
}
我在使用视图动画时也遇到了类似的问题。所以我已经放了一个动画监听器,以确保在尝试请求对所显示的编辑文本进行键盘访问之前,我将等待动画结束。
bottomUp.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
if (textToFocus != null) {
// Position cursor at the end of the text
textToFocus.setSelection(textToFocus.getText().length());
// Show keyboard
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(textToFocus, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
}
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
芬兰湾的科特林:
val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
fun showKeyboard() {
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0)
}
fun hideKeyboard() {
imm.hideSoftInputFromWindow(phoneNoInputTxt.windowToken, 0);
}
那你想怎么叫就怎么叫!
kotlin扩展使用下面。
fun EditText.toggle() {
requestFocus()
val imm = context.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.showSoftInput(this, 0)
}
通过以下方式访问:
editText.toggle()
以下代码摘自谷歌的4.1 SearchView源代码。这似乎也适用于较小版本的Android。
private Runnable mShowImeRunnable = new Runnable() {
public void run() {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getContext()
.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm != null) {
imm.showSoftInput(editText, 0);
}
}
};
private void setImeVisibility(final boolean visible) {
if (visible) {
post(mShowImeRunnable);
} else {
removeCallbacks(mShowImeRunnable);
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getContext()
.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm != null) {
imm.hideSoftInputFromWindow(getWindowToken(), 0);
}
}
}
此外,需要在创建控件/活动时添加以下代码。(在我的例子中,它是一个复合控件,而不是一个活动)。
this.editText.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
setImeVisibility(hasFocus);
}
});