我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:

当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。

继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。


当前回答

代码片段……

public void hideKeyboard(Context activityContext){

    InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
            activityContext.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

    //android.R.id.content ( http://stackoverflow.com/a/12887919/2077479 )
    View rootView = ((Activity) activityContext)
            .findViewById(android.R.id.content).getRootView();

    imm.hideSoftInputFromWindow(rootView.getWindowToken(), 0);
}

public void showKeyboard(Context activityContext, final EditText editText){

    final InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
            activityContext.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

    if (!editText.hasFocus()) {
        editText.requestFocus();
    }

    editText.post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            imm.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_FORCED);
        }
    });
}

其他回答

final InputMethodManager keyboard = (InputMethodManager) ctx.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
keyboard.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,0);

我在使用视图动画时也遇到了类似的问题。所以我已经放了一个动画监听器,以确保在尝试请求对所显示的编辑文本进行键盘访问之前,我将等待动画结束。

    bottomUp.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
        @Override
        public void onAnimationStart(Animation animation) {
        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animation animation) {
            if (textToFocus != null) {
                // Position cursor at the end of the text
                textToFocus.setSelection(textToFocus.getText().length());
                // Show keyboard
                InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
                imm.showSoftInput(textToFocus, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
            }
        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
        }
    });

这很疯狂,但确实有效

fun showKeyboard(view: View) {
    try {
        InputMethodManager::class.java.getMethod(
                "showSoftInputUnchecked",
                Int::class.javaPrimitiveType,
                ResultReceiver::class.java
        ).apply {
            isAccessible = true
            invoke(view.context.inputMethodManager, 0, null)
        }
    }
    catch (e: Exception) {
       e.printStackTrace()
    }
}

在尝试了每个单独的答案后,键盘没有出现。我有几个小时来解决这个问题,所以希望将来有人不要浪费它。

对于我来说,这个问题不是编程问题,我是在模拟器上测试,手机有硬件键盘,所以默认情况下它不会显示软件键盘,要解决这个问题,你需要确保通过关闭硬件键盘或启用软键盘来显示模拟器中的软输入。

我们只在API-15和16上遇到过这种情况。 下面是如何做到这一点的屏幕截图

关于Geny Motion模拟器:

在Android Studio模拟器:

Kotlin扩展显示键盘的焦点。

这是之前的回答的组合,要么太长,要么不完整。

这个扩展在消息队列上发布了一个可运行的消息,在请求聚焦后显示软键盘:

fun View.showSoftKeyboard() {
    post {
        if (this.requestFocus()) {
            val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
            imm?.showSoftInput(this, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
        }
    }
}

在需要时从任何视图调用它:

editText.showSoftKeyboard()