我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
使用以下代码强制显示键盘:
editText.requestFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_FORCED);
其他回答
只需在EditText视图中添加这一行:
android:isScrollContainer="true"
和TADA -键盘开始自动显示!
我也有类似的问题,发现了这个简单而奇怪的解决方法。
正如user3392439在这里已经提到的,键盘在焦点上的出现与XML文件中滚动组件的出现有某种奇怪的联系。
即使在同一XML中存在另一个包含上述行的EditText视图,也会使键盘出现,无论当前关注的是哪个EditText。
如果您的XML文件中至少有一个包含滚动组件的可见视图-键盘将自动显示在焦点上。
如果没有滚动-然后你需要点击EditText使键盘出现。
对于Kotlin,只需使用以下扩展:
fun EditText.showKeyboard() {
val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.showSoftInput(this, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
}
fun EditText.hideKeyboard() {
val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.hideSoftInputFromWindow(this.windowToken, 0)
}
view.requestFocus()可能由于不同的原因而不能工作。所以键盘不会显示。
如果视图是不可聚焦的,那么它实际上不会聚焦 (isFocusable返回false),或者由于其他原因无法聚焦 条件(不可聚焦的触摸模式(isFocusableInTouchMode),而 设备处于触摸模式、不可见、未启用或没有 大小)。
我使用了这个解决方案:
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_layout);
EditText searchView = findViewById(R.id.searchView);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
showSoftKeyboard(searchView);
}
}, 300);
}
public void showSoftKeyboard(View view) {
if (view.requestFocus()) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
view.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
}
}
根据这个答案,我使用了setSoftInputMode方法,并覆盖了DialogFragment中的这些方法:
@Override
public void onCancel(@NonNull DialogInterface dialog) {
super.onCancel(dialog);
requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}
我也用这些方法创建了我自己的DialogFragment子类,所以当你创建另一个对话框并从这个类继承时,你会自动显示软键盘,而不需要任何其他编辑。希望对别人有用。
在尝试了每个单独的答案后,键盘没有出现。我有几个小时来解决这个问题,所以希望将来有人不要浪费它。
对于我来说,这个问题不是编程问题,我是在模拟器上测试,手机有硬件键盘,所以默认情况下它不会显示软件键盘,要解决这个问题,你需要确保通过关闭硬件键盘或启用软键盘来显示模拟器中的软输入。
我们只在API-15和16上遇到过这种情况。 下面是如何做到这一点的屏幕截图
关于Geny Motion模拟器:
在Android Studio模拟器: