我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:

当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。

继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。


当前回答

使用以下代码强制显示键盘:

editText.requestFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_FORCED);

其他回答

我在各种不同的情况下都有同样的问题,我发现的解决方案在一些情况下工作,但在其他情况下不工作,所以这里是一个在我发现的大多数情况下工作的组合解决方案:

public static void showVirtualKeyboard(Context context, final View view) {
    if (context != null) {
        final InputMethodManager imm =  (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        view.clearFocus();

        if(view.isShown()) {
            imm.showSoftInput(view, 0);
            view.requestFocus();
        } else {
            view.addOnAttachStateChangeListener(new View.OnAttachStateChangeListener() {
                @Override
                public void onViewAttachedToWindow(View v) {
                    view.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            view.requestFocus();
                            imm.showSoftInput(view, 0);
                        }
                    });

                    view.removeOnAttachStateChangeListener(this);
                }

                @Override
                public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
                    view.removeOnAttachStateChangeListener(this);
                }
            });
        }
    }
}

在尝试了每个单独的答案后,键盘没有出现。我有几个小时来解决这个问题,所以希望将来有人不要浪费它。

对于我来说,这个问题不是编程问题,我是在模拟器上测试,手机有硬件键盘,所以默认情况下它不会显示软件键盘,要解决这个问题,你需要确保通过关闭硬件键盘或启用软键盘来显示模拟器中的软输入。

我们只在API-15和16上遇到过这种情况。 下面是如何做到这一点的屏幕截图

关于Geny Motion模拟器:

在Android Studio模拟器:

view.requestFocus()可能由于不同的原因而不能工作。所以键盘不会显示。

如果视图是不可聚焦的,那么它实际上不会聚焦 (isFocusable返回false),或者由于其他原因无法聚焦 条件(不可聚焦的触摸模式(isFocusableInTouchMode),而 设备处于触摸模式、不可见、未启用或没有 大小)。

我使用了这个解决方案:

 @Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main_layout);
    EditText searchView = findViewById(R.id.searchView);
    
    new Handler().postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            showSoftKeyboard(searchView);
        }
    }, 300);
}

public void showSoftKeyboard(View view) {
    if (view.requestFocus()) {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
                view.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
    }
}

上面给出的所有解决方案(OnFocusChangeListener中的InputMethodManager交互)。onFocusChange监听器附加到您的EditText工作良好,如果您在活动中有单个编辑。

在我的例子中,我有两个编辑。

 private EditText tvX, tvY;
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
 tvX.setOnFocusChangeListener(this);
    tvY.setOnFocusChangeListener(this);

@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {       
    InputMethodManager imm =  (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
    if(tvX.hasFocus() || tvY.hasFocus()) {            
        imm.showSoftInput(v, 0);            
    } else {
        imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);         
    }       
};

我观察到onFocusChange被触发为tvX与hasFocus=true(键盘显示),但随后为tvY与hasFocus=true(键盘隐藏)。最后,看不到键盘了。

一般解决方案应该有正确的语句在if“显示键盘,如果EditText文本有焦点”

根据这个答案,我使用了setSoftInputMode方法,并覆盖了DialogFragment中的这些方法:

@Override
public void onCancel(@NonNull DialogInterface dialog) {
    super.onCancel(dialog);
    requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}

@Override
public void onStart() {
    super.onStart();
    requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
}

@Override
public void onStop() {
    super.onStop();
    requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}

我也用这些方法创建了我自己的DialogFragment子类,所以当你创建另一个对话框并从这个类继承时,你会自动显示软键盘,而不需要任何其他编辑。希望对别人有用。