我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:

当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。

继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。


当前回答

要强制显示软键盘,可以使用

EditText yourEditText= (EditText) findViewById(R.id.yourEditText);
yourEditText.requestFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(yourEditText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);

为了移除EditText上的焦点,你需要一个虚拟视图来抓取焦点。


关闭它,你可以使用

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(yourEditText.getWindowToken(), 0);

这适用于在对话框中使用它

public void showKeyboard(){
    InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
    inputMethodManager.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0);
}

public void closeKeyboard(){
    InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
    inputMethodManager.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY, 0);
}

其他回答

你可以试着强迫软键盘出现,这对我来说是有效的:

...
dialog.show();
input.requestFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0);

有时劳科德鲁格的答案并不管用。我是这样做的,经过了一些尝试和错误:

public static void showKeyboard(Activity activity) {
    if (activity != null) {
        activity.getWindow()
                .setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
    }
}

public static void hideKeyboard(Activity activity) {
    if (activity != null) {
        activity.getWindow()
                .setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);
    }
}

EditText部分:

    editText.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
        @Override
        public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
            if (!hasFocus) {
                hideKeyboard(getActivity());
            } else {
                showKeyboard(getActivity());
            }
        }
    });

芬兰湾的科特林:

val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager

fun showKeyboard() {
        imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0)
    }

fun hideKeyboard() {
        imm.hideSoftInputFromWindow(phoneNoInputTxt.windowToken, 0);
    }

那你想怎么叫就怎么叫!

当其他方法都不起作用时,就强制显示它:

editText.requestFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);

然后,如果你想关闭它,例如在onPause()中,你可以调用:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(), 0);

我在使用视图动画时也遇到了类似的问题。所以我已经放了一个动画监听器,以确保在尝试请求对所显示的编辑文本进行键盘访问之前,我将等待动画结束。

    bottomUp.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
        @Override
        public void onAnimationStart(Animation animation) {
        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animation animation) {
            if (textToFocus != null) {
                // Position cursor at the end of the text
                textToFocus.setSelection(textToFocus.getText().length());
                // Show keyboard
                InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
                imm.showSoftInput(textToFocus, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
            }
        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
        }
    });