我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
我使用这个扩展函数来显示Kotlin的键盘。
fun EditText.requestFocusWithKeyboard() {
post {
dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, 0f, 0f, 0))
dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, 0f, 0f, 0))
setSelection(length())
}
}
你可以把它叫做:
editText.requestFocusWithKeyboard()
除了非常方便之外:
您不必担心在所有可能的情况下关闭它,例如当您使用InputMethodManager.SHOW_FORCED导航返回时。 除了请求焦点,它还设置选择(光标到文本末尾)。
其他回答
对于Kotlin,只需使用以下扩展:
fun EditText.showKeyboard() {
val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.showSoftInput(this, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
}
fun EditText.hideKeyboard() {
val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.hideSoftInputFromWindow(this.windowToken, 0)
}
我也有同样的问题。editText可视性从GONE变为VISIBLE后,我必须立即设置焦点并显示软键盘。我使用以下代码实现了这一点:
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
// ((EditText) findViewById(R.id.et_find)).requestFocus();
//
EditText yourEditText= (EditText) findViewById(R.id.et_find);
// InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
// imm.showSoftInput(yourEditText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
yourEditText.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, 0f, 0f, 0));
yourEditText.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, 0f, 0f, 0));
}
}, 200);
它为我工作100ms的延迟,但失败没有任何延迟或只有1ms的延迟。
注释部分代码显示了另一种方法,它只适用于某些设备。我在OS版本2.2(模拟器)、2.2.1(真实设备)和1.6(模拟器)上进行了测试。
这种方法使我免去了很多痛苦。
芬兰湾的科特林:
val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
fun showKeyboard() {
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0)
}
fun hideKeyboard() {
imm.hideSoftInputFromWindow(phoneNoInputTxt.windowToken, 0);
}
那你想怎么叫就怎么叫!
以下是我从Square得到的一个更可靠的解决方案:
fun View.focusAndShowKeyboard() { /** * This is to be called when the window already has focus. */ fun View.showTheKeyboardNow() { if (isFocused) { post { // We still post the call, just in case we are being notified of the windows focus // but InputMethodManager didn't get properly setup yet. val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager imm.showSoftInput(this, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT) } } } requestFocus() if (hasWindowFocus()) { // No need to wait for the window to get focus. showTheKeyboardNow() } else { // We need to wait until the window gets focus. viewTreeObserver.addOnWindowFocusChangeListener( object : ViewTreeObserver.OnWindowFocusChangeListener { override fun onWindowFocusChanged(hasFocus: Boolean) { // This notification will arrive just before the InputMethodManager gets set up. if (hasFocus) { this@focusAndShowKeyboard.showTheKeyboardNow() // It’s very important to remove this listener once we are done. viewTreeObserver.removeOnWindowFocusChangeListener(this) } } }) } }
代码从这里开始。
我最近在一些简单的代码案例中有一些运气 在下面。我还没有完成所有的测试,但是....
EditText input = (EditText) findViewById(R.id.Input);
input.requestFocus();
input.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, 0f, 0f, 0));
input.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, 0f, 0f, 0));
键盘很快就出现了。