我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
我使用这个扩展函数来显示Kotlin的键盘。
fun EditText.requestFocusWithKeyboard() {
post {
dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, 0f, 0f, 0))
dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, 0f, 0f, 0))
setSelection(length())
}
}
你可以把它叫做:
editText.requestFocusWithKeyboard()
除了非常方便之外:
您不必担心在所有可能的情况下关闭它,例如当您使用InputMethodManager.SHOW_FORCED导航返回时。 除了请求焦点,它还设置选择(光标到文本末尾)。
其他回答
我也有同样的问题。editText可视性从GONE变为VISIBLE后,我必须立即设置焦点并显示软键盘。我使用以下代码实现了这一点:
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
// ((EditText) findViewById(R.id.et_find)).requestFocus();
//
EditText yourEditText= (EditText) findViewById(R.id.et_find);
// InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
// imm.showSoftInput(yourEditText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
yourEditText.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, 0f, 0f, 0));
yourEditText.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, 0f, 0f, 0));
}
}, 200);
它为我工作100ms的延迟,但失败没有任何延迟或只有1ms的延迟。
注释部分代码显示了另一种方法,它只适用于某些设备。我在OS版本2.2(模拟器)、2.2.1(真实设备)和1.6(模拟器)上进行了测试。
这种方法使我免去了很多痛苦。
我最近在一些简单的代码案例中有一些运气 在下面。我还没有完成所有的测试,但是....
EditText input = (EditText) findViewById(R.id.Input);
input.requestFocus();
input.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, 0f, 0f, 0));
input.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, 0f, 0f, 0));
键盘很快就出现了。
只需在EditText视图中添加这一行:
android:isScrollContainer="true"
和TADA -键盘开始自动显示!
我也有类似的问题,发现了这个简单而奇怪的解决方法。
正如user3392439在这里已经提到的,键盘在焦点上的出现与XML文件中滚动组件的出现有某种奇怪的联系。
即使在同一XML中存在另一个包含上述行的EditText视图,也会使键盘出现,无论当前关注的是哪个EditText。
如果您的XML文件中至少有一个包含滚动组件的可见视图-键盘将自动显示在焦点上。
如果没有滚动-然后你需要点击EditText使键盘出现。
Kotlin扩展显示键盘的焦点。
这是之前的回答的组合,要么太长,要么不完整。
这个扩展在消息队列上发布了一个可运行的消息,在请求聚焦后显示软键盘:
fun View.showSoftKeyboard() {
post {
if (this.requestFocus()) {
val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm?.showSoftInput(this, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
}
}
}
在需要时从任何视图调用它:
editText.showSoftKeyboard()
我在各种不同的情况下都有同样的问题,我发现的解决方案在一些情况下工作,但在其他情况下不工作,所以这里是一个在我发现的大多数情况下工作的组合解决方案:
public static void showVirtualKeyboard(Context context, final View view) {
if (context != null) {
final InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
view.clearFocus();
if(view.isShown()) {
imm.showSoftInput(view, 0);
view.requestFocus();
} else {
view.addOnAttachStateChangeListener(new View.OnAttachStateChangeListener() {
@Override
public void onViewAttachedToWindow(View v) {
view.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
view.requestFocus();
imm.showSoftInput(view, 0);
}
});
view.removeOnAttachStateChangeListener(this);
}
@Override
public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
view.removeOnAttachStateChangeListener(this);
}
});
}
}
}