我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
信不信由你,当我发现活动动画可以禁用软键盘时,我的软键盘问题得到了解决。当你用
i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION);
and
overridePendingTransition(0, 0);
它可以隐藏软键盘,没有办法显示它。
其他回答
只要在manifest文件中添加android:windowSoftInputMode="stateHidden"…
我做了这个帮助课。 只需要传递context和你想要聚焦的View show keyboard和hide keyboard。 我希望这能有所帮助。
public class FocusKeyboardHelper {
private View view;
private Context context;
private InputMethodManager imm;
public FocusKeyboardHelper(Context context, View view){
this.view = view;
this.context = context;
imm = (InputMethodManager) context.getSystemService(context.INPUT_METHOD_SERVICE);
}
public void focusAndShowKeyboard(){
view.requestFocus();
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}
public void hideKeyBoard(){
imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
}
}
在尝试了每个单独的答案后,键盘没有出现。我有几个小时来解决这个问题,所以希望将来有人不要浪费它。
对于我来说,这个问题不是编程问题,我是在模拟器上测试,手机有硬件键盘,所以默认情况下它不会显示软件键盘,要解决这个问题,你需要确保通过关闭硬件键盘或启用软键盘来显示模拟器中的软输入。
我们只在API-15和16上遇到过这种情况。 下面是如何做到这一点的屏幕截图
关于Geny Motion模拟器:
在Android Studio模拟器:
要强制显示软键盘,可以使用
EditText yourEditText= (EditText) findViewById(R.id.yourEditText);
yourEditText.requestFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(yourEditText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
为了移除EditText上的焦点,你需要一个虚拟视图来抓取焦点。
关闭它,你可以使用
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(yourEditText.getWindowToken(), 0);
这适用于在对话框中使用它
public void showKeyboard(){
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0);
}
public void closeKeyboard(){
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY, 0);
}
我使用这个扩展函数来显示Kotlin的键盘。
fun EditText.requestFocusWithKeyboard() {
post {
dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, 0f, 0f, 0))
dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, 0f, 0f, 0))
setSelection(length())
}
}
你可以把它叫做:
editText.requestFocusWithKeyboard()
除了非常方便之外:
您不必担心在所有可能的情况下关闭它,例如当您使用InputMethodManager.SHOW_FORCED导航返回时。 除了请求焦点,它还设置选择(光标到文本末尾)。