我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
我在使用视图动画时也遇到了类似的问题。所以我已经放了一个动画监听器,以确保在尝试请求对所显示的编辑文本进行键盘访问之前,我将等待动画结束。
bottomUp.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
if (textToFocus != null) {
// Position cursor at the end of the text
textToFocus.setSelection(textToFocus.getText().length());
// Show keyboard
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(textToFocus, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
}
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
其他回答
信不信由你,当我发现活动动画可以禁用软键盘时,我的软键盘问题得到了解决。当你用
i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION);
and
overridePendingTransition(0, 0);
它可以隐藏软键盘,没有办法显示它。
这很疯狂,但确实有效
fun showKeyboard(view: View) {
try {
InputMethodManager::class.java.getMethod(
"showSoftInputUnchecked",
Int::class.javaPrimitiveType,
ResultReceiver::class.java
).apply {
isAccessible = true
invoke(view.context.inputMethodManager, 0, null)
}
}
catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
要使键盘出现,请使用
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);
这个方法比直接调用InputMethodManager更可靠。
要关闭它,使用
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);
上面给出的所有解决方案(OnFocusChangeListener中的InputMethodManager交互)。onFocusChange监听器附加到您的EditText工作良好,如果您在活动中有单个编辑。
在我的例子中,我有两个编辑。
private EditText tvX, tvY;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
tvX.setOnFocusChangeListener(this);
tvY.setOnFocusChangeListener(this);
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if(tvX.hasFocus() || tvY.hasFocus()) {
imm.showSoftInput(v, 0);
} else {
imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
}
};
我观察到onFocusChange被触发为tvX与hasFocus=true(键盘显示),但随后为tvY与hasFocus=true(键盘隐藏)。最后,看不到键盘了。
一般解决方案应该有正确的语句在if“显示键盘,如果EditText文本有焦点”
我在使用视图动画时也遇到了类似的问题。所以我已经放了一个动画监听器,以确保在尝试请求对所显示的编辑文本进行键盘访问之前,我将等待动画结束。
bottomUp.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
if (textToFocus != null) {
// Position cursor at the end of the text
textToFocus.setSelection(textToFocus.getText().length());
// Show keyboard
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(textToFocus, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
}
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});