我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
我用定时器。键盘可以显示编辑文本聚焦。
edittext = (EditText) findViewById(R.id.edittext );
edittext.requestFocus();
edittext.setFocusableInTouchMode(true);
if (edittext.requestFocus()) {
final Thread timer = new Thread() {
public void run() {
try{
sleep(500);
InputMethodManager imm =(InputMethodManager) getApplicationContext().getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(edittext, SHOW_IMPLICIT);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
timer.start();
其他回答
我发现了一个奇怪的行为,因为在我的一个应用程序中,软键盘在进入活动时自动显示(onCreate中有editText.requestFocus())。
进一步挖掘,我发现这是因为布局周围有一个ScrollView。如果我删除ScrollView,行为如原始问题声明中所述:只有在单击已经聚焦的editText时,软键盘才会显示出来。
如果这对你不起作用,试着加入一个ScrollView——无论如何这是无害的。
您还可以创建EditText的自定义扩展,该扩展在接收到焦点时知道打开软键盘。这就是我最后要做的。以下是对我有效的方法:
public class WellBehavedEditText extends EditText {
private InputMethodManager inputMethodManager;
private boolean showKeyboard = false;
public WellBehavedEditText(Context context) {
super(context);
this.initializeWellBehavedEditText(context);
}
public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes) {
super(context, attributes);
this.initializeWellBehavedEditText(context);
}
public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes, int defStyleAttr) {
super(context, attributes, defStyleAttr);
this.initializeWellBehavedEditText(context);
}
public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attributes, defStyleAttr, defStyleRes);
this.initializeWellBehavedEditText(context);
}
private void initializeWellBehavedEditText(Context context) {
this.inputMethodManager = (InputMethodManager)context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
final WellBehavedEditText editText = this;
this.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
if(showKeyboard) {
showKeyboard = !(inputMethodManager.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_FORCED));
}
}
});
}
@Override
protected void onFocusChanged(boolean focused, int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
if(!focused) this.showKeyboard = false;
super.onFocusChanged(focused, direction, previouslyFocusedRect);
}
@Override
public boolean requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
boolean result = super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect);
this.showKeyboard = true;
final WellBehavedEditText self = this;
this.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
showKeyboard = !(inputMethodManager.showSoftInput(self, InputMethodManager.SHOW_FORCED));
}
});
return result;
}
}
我使用这个扩展函数来显示Kotlin的键盘。
fun EditText.requestFocusWithKeyboard() {
post {
dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, 0f, 0f, 0))
dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, 0f, 0f, 0))
setSelection(length())
}
}
你可以把它叫做:
editText.requestFocusWithKeyboard()
除了非常方便之外:
您不必担心在所有可能的情况下关闭它,例如当您使用InputMethodManager.SHOW_FORCED导航返回时。 除了请求焦点,它还设置选择(光标到文本末尾)。
final InputMethodManager keyboard = (InputMethodManager) ctx.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
keyboard.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,0);
我用定时器。键盘可以显示编辑文本聚焦。
edittext = (EditText) findViewById(R.id.edittext );
edittext.requestFocus();
edittext.setFocusableInTouchMode(true);
if (edittext.requestFocus()) {
final Thread timer = new Thread() {
public void run() {
try{
sleep(500);
InputMethodManager imm =(InputMethodManager) getApplicationContext().getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(edittext, SHOW_IMPLICIT);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
timer.start();