我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
您还可以创建EditText的自定义扩展,该扩展在接收到焦点时知道打开软键盘。这就是我最后要做的。以下是对我有效的方法:
public class WellBehavedEditText extends EditText {
private InputMethodManager inputMethodManager;
private boolean showKeyboard = false;
public WellBehavedEditText(Context context) {
super(context);
this.initializeWellBehavedEditText(context);
}
public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes) {
super(context, attributes);
this.initializeWellBehavedEditText(context);
}
public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes, int defStyleAttr) {
super(context, attributes, defStyleAttr);
this.initializeWellBehavedEditText(context);
}
public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attributes, defStyleAttr, defStyleRes);
this.initializeWellBehavedEditText(context);
}
private void initializeWellBehavedEditText(Context context) {
this.inputMethodManager = (InputMethodManager)context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
final WellBehavedEditText editText = this;
this.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
if(showKeyboard) {
showKeyboard = !(inputMethodManager.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_FORCED));
}
}
});
}
@Override
protected void onFocusChanged(boolean focused, int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
if(!focused) this.showKeyboard = false;
super.onFocusChanged(focused, direction, previouslyFocusedRect);
}
@Override
public boolean requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
boolean result = super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect);
this.showKeyboard = true;
final WellBehavedEditText self = this;
this.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
showKeyboard = !(inputMethodManager.showSoftInput(self, InputMethodManager.SHOW_FORCED));
}
});
return result;
}
}
其他回答
在Activity的onResume()部分,你可以调用方法bringKeyboard();
onResume() {
EditText yourEditText= (EditText) findViewById(R.id.yourEditText);
bringKeyboard(yourEditText);
}
protected boolean bringKeyboard(EditText view) {
if (view == null) {
return false;
}
try {
// Depending if edittext has some pre-filled values you can decide whether to bring up soft keyboard or not
String value = view.getText().toString();
if (value == null) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
return true;
}
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "decideFocus. Exception", e);
}
return false;
}
view.requestFocus()可能由于不同的原因而不能工作。所以键盘不会显示。
如果视图是不可聚焦的,那么它实际上不会聚焦 (isFocusable返回false),或者由于其他原因无法聚焦 条件(不可聚焦的触摸模式(isFocusableInTouchMode),而 设备处于触摸模式、不可见、未启用或没有 大小)。
我使用了这个解决方案:
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_layout);
EditText searchView = findViewById(R.id.searchView);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
showSoftKeyboard(searchView);
}
}, 300);
}
public void showSoftKeyboard(View view) {
if (view.requestFocus()) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
view.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
}
}
要使键盘出现,请使用
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);
这个方法比直接调用InputMethodManager更可靠。
要关闭它,使用
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);
我在使用视图动画时也遇到了类似的问题。所以我已经放了一个动画监听器,以确保在尝试请求对所显示的编辑文本进行键盘访问之前,我将等待动画结束。
bottomUp.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
if (textToFocus != null) {
// Position cursor at the end of the text
textToFocus.setSelection(textToFocus.getText().length());
// Show keyboard
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(textToFocus, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
}
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
要强制显示软键盘,可以使用
EditText yourEditText= (EditText) findViewById(R.id.yourEditText);
yourEditText.requestFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(yourEditText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
为了移除EditText上的焦点,你需要一个虚拟视图来抓取焦点。
关闭它,你可以使用
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(yourEditText.getWindowToken(), 0);
这适用于在对话框中使用它
public void showKeyboard(){
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0);
}
public void closeKeyboard(){
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY, 0);
}