我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
使用Xamarin,这对我来说是一个片段:
using Android.Views.InputMethods;
using Android.Content;
...
if ( _txtSearch.RequestFocus() ) {
var inputManager = (InputMethodManager) Activity.GetSystemService( Context.InputMethodService );
inputManager.ShowSoftInput( _txtSearch, ShowFlags.Implicit );
}
其他回答
showSoftInput根本不为我工作。
我想我需要设置输入模式:(这里在manifest中的Activity组件中)
android:windowSoftInputMode="stateVisible"
没有一个答案对我有用。这里有一个简单的方法。
searchEditText.setVisibility(View.VISIBLE);
final Handler handler=new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
searchEditText.requestFocus();
}
}, 400);
只是将requestFocus()方法延迟了400ms。
这很疯狂,但确实有效
fun showKeyboard(view: View) {
try {
InputMethodManager::class.java.getMethod(
"showSoftInputUnchecked",
Int::class.javaPrimitiveType,
ResultReceiver::class.java
).apply {
isAccessible = true
invoke(view.context.inputMethodManager, 0, null)
}
}
catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
信不信由你,当我发现活动动画可以禁用软键盘时,我的软键盘问题得到了解决。当你用
i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION);
and
overridePendingTransition(0, 0);
它可以隐藏软键盘,没有办法显示它。
我在使用视图动画时也遇到了类似的问题。所以我已经放了一个动画监听器,以确保在尝试请求对所显示的编辑文本进行键盘访问之前,我将等待动画结束。
bottomUp.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
if (textToFocus != null) {
// Position cursor at the end of the text
textToFocus.setSelection(textToFocus.getText().length());
// Show keyboard
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(textToFocus, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
}
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});