我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
我发现了一个奇怪的行为,因为在我的一个应用程序中,软键盘在进入活动时自动显示(onCreate中有editText.requestFocus())。
进一步挖掘,我发现这是因为布局周围有一个ScrollView。如果我删除ScrollView,行为如原始问题声明中所述:只有在单击已经聚焦的editText时,软键盘才会显示出来。
如果这对你不起作用,试着加入一个ScrollView——无论如何这是无害的。
其他回答
在onCrete() activity()方法的editText上调用requestFocus()方法,并在相同的editText上调用clearFocus()方法,当在键盘上单击完成。
我发现了一个奇怪的行为,因为在我的一个应用程序中,软键盘在进入活动时自动显示(onCreate中有editText.requestFocus())。
进一步挖掘,我发现这是因为布局周围有一个ScrollView。如果我删除ScrollView,行为如原始问题声明中所述:只有在单击已经聚焦的editText时,软键盘才会显示出来。
如果这对你不起作用,试着加入一个ScrollView——无论如何这是无害的。
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysVisible" - manifest文件中的>。
edittext.requestFocus ();-代码为>。
这将打开软键盘上的编辑文本有请求焦点作为活动出现。
上面给出的所有解决方案(OnFocusChangeListener中的InputMethodManager交互)。onFocusChange监听器附加到您的EditText工作良好,如果您在活动中有单个编辑。
在我的例子中,我有两个编辑。
private EditText tvX, tvY;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
tvX.setOnFocusChangeListener(this);
tvY.setOnFocusChangeListener(this);
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if(tvX.hasFocus() || tvY.hasFocus()) {
imm.showSoftInput(v, 0);
} else {
imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
}
};
我观察到onFocusChange被触发为tvX与hasFocus=true(键盘显示),但随后为tvY与hasFocus=true(键盘隐藏)。最后,看不到键盘了。
一般解决方案应该有正确的语句在if“显示键盘,如果EditText文本有焦点”
我最近在一些简单的代码案例中有一些运气 在下面。我还没有完成所有的测试,但是....
EditText input = (EditText) findViewById(R.id.Input);
input.requestFocus();
input.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, 0f, 0f, 0));
input.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, 0f, 0f, 0));
键盘很快就出现了。