我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
这对我很管用。你也可以尝试用这个来显示键盘:
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE);
其他回答
没有一个答案对我有用。这里有一个简单的方法。
searchEditText.setVisibility(View.VISIBLE);
final Handler handler=new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
searchEditText.requestFocus();
}
}, 400);
只是将requestFocus()方法延迟了400ms。
final InputMethodManager keyboard = (InputMethodManager) ctx.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
keyboard.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,0);
隐藏键盘,使用这个:
getActivity().getWindow().setSoftInputMode(
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);
显示键盘:
getActivity().getWindow().setSoftInputMode(
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
我在使用视图动画时也遇到了类似的问题。所以我已经放了一个动画监听器,以确保在尝试请求对所显示的编辑文本进行键盘访问之前,我将等待动画结束。
bottomUp.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
if (textToFocus != null) {
// Position cursor at the end of the text
textToFocus.setSelection(textToFocus.getText().length());
// Show keyboard
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(textToFocus, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
}
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
void requestFocus(View editText, Activity activity)
{
try {
editText.requestFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) a.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
activity.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
加上这一行也不要忘记
activity.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);