我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:

当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。

继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。


当前回答

这对我很管用。你也可以尝试用这个来显示键盘:

getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE);

其他回答

我发现了一个奇怪的行为,因为在我的一个应用程序中,软键盘在进入活动时自动显示(onCreate中有editText.requestFocus())。

进一步挖掘,我发现这是因为布局周围有一个ScrollView。如果我删除ScrollView,行为如原始问题声明中所述:只有在单击已经聚焦的editText时,软键盘才会显示出来。

如果这对你不起作用,试着加入一个ScrollView——无论如何这是无害的。

这对我很管用。你也可以尝试用这个来显示键盘:

getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE);

android:windowSoftInputMode="stateAlwaysVisible" - manifest文件中的>。

edittext.requestFocus ();-代码为>。

这将打开软键盘上的编辑文本有请求焦点作为活动出现。

我做了这个帮助课。 只需要传递context和你想要聚焦的View show keyboard和hide keyboard。 我希望这能有所帮助。

public class FocusKeyboardHelper {

private View view;
private Context context;
private InputMethodManager imm;

public FocusKeyboardHelper(Context context, View view){
    this.view = view;
    this.context = context;
    imm = (InputMethodManager) context.getSystemService(context.INPUT_METHOD_SERVICE);
}

public void focusAndShowKeyboard(){

    view.requestFocus();
    imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);

}

public void hideKeyBoard(){
    imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
}

}

我也有同样的问题。editText可视性从GONE变为VISIBLE后,我必须立即设置焦点并显示软键盘。我使用以下代码实现了这一点:

new Handler().postDelayed(new Runnable() {
            
    public void run() {
//        ((EditText) findViewById(R.id.et_find)).requestFocus();
//              
        EditText yourEditText= (EditText) findViewById(R.id.et_find);
//        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
//        imm.showSoftInput(yourEditText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);

        yourEditText.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, 0f, 0f, 0));
        yourEditText.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, 0f, 0f, 0));                          
    }
}, 200);

它为我工作100ms的延迟,但失败没有任何延迟或只有1ms的延迟。

注释部分代码显示了另一种方法,它只适用于某些设备。我在OS版本2.2(模拟器)、2.2.1(真实设备)和1.6(模拟器)上进行了测试。

这种方法使我免去了很多痛苦。