我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:

当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。

继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。


当前回答

android:windowSoftInputMode="stateAlwaysVisible" - manifest文件中的>。

edittext.requestFocus ();-代码为>。

这将打开软键盘上的编辑文本有请求焦点作为活动出现。

其他回答

要强制显示软键盘,可以使用

EditText yourEditText= (EditText) findViewById(R.id.yourEditText);
yourEditText.requestFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(yourEditText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);

为了移除EditText上的焦点,你需要一个虚拟视图来抓取焦点。


关闭它,你可以使用

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(yourEditText.getWindowToken(), 0);

这适用于在对话框中使用它

public void showKeyboard(){
    InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
    inputMethodManager.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0);
}

public void closeKeyboard(){
    InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
    inputMethodManager.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY, 0);
}

我用定时器。键盘可以显示编辑文本聚焦。

    edittext = (EditText) findViewById(R.id.edittext );
    edittext.requestFocus();
    edittext.setFocusableInTouchMode(true);
    if (edittext.requestFocus()) {
        final Thread timer = new Thread() {
            public void run() {
                try{
                    sleep(500);
                    InputMethodManager imm =(InputMethodManager) getApplicationContext().getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
                    imm.showSoftInput(edittext, SHOW_IMPLICIT);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        timer.start();

以下代码摘自谷歌的4.1 SearchView源代码。这似乎也适用于较小版本的Android。

private Runnable mShowImeRunnable = new Runnable() {
    public void run() {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getContext()
                .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

        if (imm != null) {
            imm.showSoftInput(editText, 0);
        }
    }
};

private void setImeVisibility(final boolean visible) {
    if (visible) {
        post(mShowImeRunnable);
    } else {
        removeCallbacks(mShowImeRunnable);
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getContext()
                .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

        if (imm != null) {
            imm.hideSoftInputFromWindow(getWindowToken(), 0);
        }
    }
}

此外,需要在创建控件/活动时添加以下代码。(在我的例子中,它是一个复合控件,而不是一个活动)。

this.editText.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
    public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
        setImeVisibility(hasFocus);
    }
});

您还可以创建EditText的自定义扩展,该扩展在接收到焦点时知道打开软键盘。这就是我最后要做的。以下是对我有效的方法:

public class WellBehavedEditText extends EditText {
    private InputMethodManager inputMethodManager;
    private boolean showKeyboard = false;

    public WellBehavedEditText(Context context) {
        super(context);
        this.initializeWellBehavedEditText(context);
    }

    public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes) {
        super(context, attributes);
        this.initializeWellBehavedEditText(context);
    }

    public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes, int defStyleAttr) {
        super(context, attributes, defStyleAttr);
        this.initializeWellBehavedEditText(context);
    }

    public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attributes, defStyleAttr, defStyleRes);
        this.initializeWellBehavedEditText(context);
    }

    private void initializeWellBehavedEditText(Context context) {
        this.inputMethodManager = (InputMethodManager)context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

        final WellBehavedEditText editText = this;
        this.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                if(showKeyboard) {
                    showKeyboard = !(inputMethodManager.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_FORCED));
                }
            }
        });
    }

    @Override
    protected void onFocusChanged(boolean focused, int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
        if(!focused) this.showKeyboard = false;
        super.onFocusChanged(focused, direction, previouslyFocusedRect);
    }

    @Override
    public boolean requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
        boolean result = super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect);
        this.showKeyboard = true;
        final WellBehavedEditText self = this;
        this.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                showKeyboard = !(inputMethodManager.showSoftInput(self, InputMethodManager.SHOW_FORCED));
            }
        });
        return result;
    }
}

根据这个答案,我使用了setSoftInputMode方法,并覆盖了DialogFragment中的这些方法:

@Override
public void onCancel(@NonNull DialogInterface dialog) {
    super.onCancel(dialog);
    requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}

@Override
public void onStart() {
    super.onStart();
    requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
}

@Override
public void onStop() {
    super.onStop();
    requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}

我也用这些方法创建了我自己的DialogFragment子类,所以当你创建另一个对话框并从这个类继承时,你会自动显示软键盘,而不需要任何其他编辑。希望对别人有用。