我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
在Activity的onResume()部分,你可以调用方法bringKeyboard();
onResume() {
EditText yourEditText= (EditText) findViewById(R.id.yourEditText);
bringKeyboard(yourEditText);
}
protected boolean bringKeyboard(EditText view) {
if (view == null) {
return false;
}
try {
// Depending if edittext has some pre-filled values you can decide whether to bring up soft keyboard or not
String value = view.getText().toString();
if (value == null) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
return true;
}
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "decideFocus. Exception", e);
}
return false;
}
其他回答
您还可以创建EditText的自定义扩展,该扩展在接收到焦点时知道打开软键盘。这就是我最后要做的。以下是对我有效的方法:
public class WellBehavedEditText extends EditText {
private InputMethodManager inputMethodManager;
private boolean showKeyboard = false;
public WellBehavedEditText(Context context) {
super(context);
this.initializeWellBehavedEditText(context);
}
public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes) {
super(context, attributes);
this.initializeWellBehavedEditText(context);
}
public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes, int defStyleAttr) {
super(context, attributes, defStyleAttr);
this.initializeWellBehavedEditText(context);
}
public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attributes, defStyleAttr, defStyleRes);
this.initializeWellBehavedEditText(context);
}
private void initializeWellBehavedEditText(Context context) {
this.inputMethodManager = (InputMethodManager)context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
final WellBehavedEditText editText = this;
this.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
if(showKeyboard) {
showKeyboard = !(inputMethodManager.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_FORCED));
}
}
});
}
@Override
protected void onFocusChanged(boolean focused, int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
if(!focused) this.showKeyboard = false;
super.onFocusChanged(focused, direction, previouslyFocusedRect);
}
@Override
public boolean requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
boolean result = super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect);
this.showKeyboard = true;
final WellBehavedEditText self = this;
this.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
showKeyboard = !(inputMethodManager.showSoftInput(self, InputMethodManager.SHOW_FORCED));
}
});
return result;
}
}
当我阅读官方文档时,我认为这是最好的答案,只是将视图传递给参数,如您的EditText,但showSoftKeyboard似乎不能在横向上工作
private fun showSoftKeyboard(view: View) {
if (view.requestFocus()) {
val imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
}
}
private fun closeSoftKeyboard(view: View) {
if (view.requestFocus()) {
val imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS)
}
}
我在各种不同的情况下都有同样的问题,我发现的解决方案在一些情况下工作,但在其他情况下不工作,所以这里是一个在我发现的大多数情况下工作的组合解决方案:
public static void showVirtualKeyboard(Context context, final View view) {
if (context != null) {
final InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
view.clearFocus();
if(view.isShown()) {
imm.showSoftInput(view, 0);
view.requestFocus();
} else {
view.addOnAttachStateChangeListener(new View.OnAttachStateChangeListener() {
@Override
public void onViewAttachedToWindow(View v) {
view.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
view.requestFocus();
imm.showSoftInput(view, 0);
}
});
view.removeOnAttachStateChangeListener(this);
}
@Override
public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
view.removeOnAttachStateChangeListener(this);
}
});
}
}
}
如果EditText是在回收器或ListView和/或这有禁用状态使用下面的代码。
public static void showKeyboardByFocus(final View view)
{
view.requestFocus();
InputMethodManager keyboard = SystemMaster.getInputMethodManager();
keyboard.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
Runnable re = new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
view.setEnabled(true);
view.requestFocus();
}
};
Handler h = new Handler(Looper.getMainLooper());
h.postDelayed(re, 360);
}
我使用这个扩展函数来显示Kotlin的键盘。
fun EditText.requestFocusWithKeyboard() {
post {
dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, 0f, 0f, 0))
dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, 0f, 0f, 0))
setSelection(length())
}
}
你可以把它叫做:
editText.requestFocusWithKeyboard()
除了非常方便之外:
您不必担心在所有可能的情况下关闭它,例如当您使用InputMethodManager.SHOW_FORCED导航返回时。 除了请求焦点,它还设置选择(光标到文本末尾)。