我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
隐藏键盘,使用这个:
getActivity().getWindow().setSoftInputMode(
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);
显示键盘:
getActivity().getWindow().setSoftInputMode(
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
其他回答
有时劳科德鲁格的答案并不管用。我是这样做的,经过了一些尝试和错误:
public static void showKeyboard(Activity activity) {
if (activity != null) {
activity.getWindow()
.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
}
}
public static void hideKeyboard(Activity activity) {
if (activity != null) {
activity.getWindow()
.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);
}
}
EditText部分:
editText.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if (!hasFocus) {
hideKeyboard(getActivity());
} else {
showKeyboard(getActivity());
}
}
});
kotlin扩展使用下面。
fun EditText.toggle() {
requestFocus()
val imm = context.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.showSoftInput(this, 0)
}
通过以下方式访问:
editText.toggle()
在onCrete() activity()方法的editText上调用requestFocus()方法,并在相同的editText上调用clearFocus()方法,当在键盘上单击完成。
我也有同样的问题。editText可视性从GONE变为VISIBLE后,我必须立即设置焦点并显示软键盘。我使用以下代码实现了这一点:
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
// ((EditText) findViewById(R.id.et_find)).requestFocus();
//
EditText yourEditText= (EditText) findViewById(R.id.et_find);
// InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
// imm.showSoftInput(yourEditText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
yourEditText.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, 0f, 0f, 0));
yourEditText.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, 0f, 0f, 0));
}
}, 200);
它为我工作100ms的延迟,但失败没有任何延迟或只有1ms的延迟。
注释部分代码显示了另一种方法,它只适用于某些设备。我在OS版本2.2(模拟器)、2.2.1(真实设备)和1.6(模拟器)上进行了测试。
这种方法使我免去了很多痛苦。
根据这个答案,我使用了setSoftInputMode方法,并覆盖了DialogFragment中的这些方法:
@Override
public void onCancel(@NonNull DialogInterface dialog) {
super.onCancel(dialog);
requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}
我也用这些方法创建了我自己的DialogFragment子类,所以当你创建另一个对话框并从这个类继承时,你会自动显示软键盘,而不需要任何其他编辑。希望对别人有用。