我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:

当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。

继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。


当前回答

有时劳科德鲁格的答案并不管用。我是这样做的,经过了一些尝试和错误:

public static void showKeyboard(Activity activity) {
    if (activity != null) {
        activity.getWindow()
                .setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
    }
}

public static void hideKeyboard(Activity activity) {
    if (activity != null) {
        activity.getWindow()
                .setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);
    }
}

EditText部分:

    editText.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
        @Override
        public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
            if (!hasFocus) {
                hideKeyboard(getActivity());
            } else {
                showKeyboard(getActivity());
            }
        }
    });

其他回答

我在各种不同的情况下都有同样的问题,我发现的解决方案在一些情况下工作,但在其他情况下不工作,所以这里是一个在我发现的大多数情况下工作的组合解决方案:

public static void showVirtualKeyboard(Context context, final View view) {
    if (context != null) {
        final InputMethodManager imm =  (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        view.clearFocus();

        if(view.isShown()) {
            imm.showSoftInput(view, 0);
            view.requestFocus();
        } else {
            view.addOnAttachStateChangeListener(new View.OnAttachStateChangeListener() {
                @Override
                public void onViewAttachedToWindow(View v) {
                    view.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            view.requestFocus();
                            imm.showSoftInput(view, 0);
                        }
                    });

                    view.removeOnAttachStateChangeListener(this);
                }

                @Override
                public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
                    view.removeOnAttachStateChangeListener(this);
                }
            });
        }
    }
}

我把这里的所有东西结合起来,对我来说是有效的:

public static void showKeyboardWithFocus(View v, Activity a) {
    try {
        v.requestFocus();
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) a.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.showSoftInput(v, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
        a.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

我在使用视图动画时也遇到了类似的问题。所以我已经放了一个动画监听器,以确保在尝试请求对所显示的编辑文本进行键盘访问之前,我将等待动画结束。

    bottomUp.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
        @Override
        public void onAnimationStart(Animation animation) {
        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animation animation) {
            if (textToFocus != null) {
                // Position cursor at the end of the text
                textToFocus.setSelection(textToFocus.getText().length());
                // Show keyboard
                InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
                imm.showSoftInput(textToFocus, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
            }
        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
        }
    });

只要在manifest文件中添加android:windowSoftInputMode="stateHidden"…

final InputMethodManager keyboard = (InputMethodManager) ctx.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
keyboard.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,0);