我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
kotlin扩展使用下面。
fun EditText.toggle() {
requestFocus()
val imm = context.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.showSoftInput(this, 0)
}
通过以下方式访问:
editText.toggle()
其他回答
在onCrete() activity()方法的editText上调用requestFocus()方法,并在相同的editText上调用clearFocus()方法,当在键盘上单击完成。
kotlin扩展使用下面。
fun EditText.toggle() {
requestFocus()
val imm = context.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.showSoftInput(this, 0)
}
通过以下方式访问:
editText.toggle()
我使用这个扩展函数来显示Kotlin的键盘。
fun EditText.requestFocusWithKeyboard() {
post {
dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, 0f, 0f, 0))
dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, 0f, 0f, 0))
setSelection(length())
}
}
你可以把它叫做:
editText.requestFocusWithKeyboard()
除了非常方便之外:
您不必担心在所有可能的情况下关闭它,例如当您使用InputMethodManager.SHOW_FORCED导航返回时。 除了请求焦点,它还设置选择(光标到文本末尾)。
芬兰湾的科特林:
val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
fun showKeyboard() {
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0)
}
fun hideKeyboard() {
imm.hideSoftInputFromWindow(phoneNoInputTxt.windowToken, 0);
}
那你想怎么叫就怎么叫!
我在各种不同的情况下都有同样的问题,我发现的解决方案在一些情况下工作,但在其他情况下不工作,所以这里是一个在我发现的大多数情况下工作的组合解决方案:
public static void showVirtualKeyboard(Context context, final View view) {
if (context != null) {
final InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
view.clearFocus();
if(view.isShown()) {
imm.showSoftInput(view, 0);
view.requestFocus();
} else {
view.addOnAttachStateChangeListener(new View.OnAttachStateChangeListener() {
@Override
public void onViewAttachedToWindow(View v) {
view.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
view.requestFocus();
imm.showSoftInput(view, 0);
}
});
view.removeOnAttachStateChangeListener(this);
}
@Override
public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
view.removeOnAttachStateChangeListener(this);
}
});
}
}
}