我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
kotlin扩展使用下面。
fun EditText.toggle() {
requestFocus()
val imm = context.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.showSoftInput(this, 0)
}
通过以下方式访问:
editText.toggle()
其他回答
以下代码摘自谷歌的4.1 SearchView源代码。这似乎也适用于较小版本的Android。
private Runnable mShowImeRunnable = new Runnable() {
public void run() {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getContext()
.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm != null) {
imm.showSoftInput(editText, 0);
}
}
};
private void setImeVisibility(final boolean visible) {
if (visible) {
post(mShowImeRunnable);
} else {
removeCallbacks(mShowImeRunnable);
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getContext()
.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm != null) {
imm.hideSoftInputFromWindow(getWindowToken(), 0);
}
}
}
此外,需要在创建控件/活动时添加以下代码。(在我的例子中,它是一个复合控件,而不是一个活动)。
this.editText.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
setImeVisibility(hasFocus);
}
});
只要在manifest文件中添加android:windowSoftInputMode="stateHidden"…
final InputMethodManager keyboard = (InputMethodManager) ctx.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
keyboard.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,0);
Kotlin扩展显示键盘的焦点。
这是之前的回答的组合,要么太长,要么不完整。
这个扩展在消息队列上发布了一个可运行的消息,在请求聚焦后显示软键盘:
fun View.showSoftKeyboard() {
post {
if (this.requestFocus()) {
val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm?.showSoftInput(this, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
}
}
}
在需要时从任何视图调用它:
editText.showSoftKeyboard()
根据这个答案,我使用了setSoftInputMode方法,并覆盖了DialogFragment中的这些方法:
@Override
public void onCancel(@NonNull DialogInterface dialog) {
super.onCancel(dialog);
requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}
我也用这些方法创建了我自己的DialogFragment子类,所以当你创建另一个对话框并从这个类继承时,你会自动显示软键盘,而不需要任何其他编辑。希望对别人有用。