我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:

当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。

继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。


当前回答

当我阅读官方文档时,我认为这是最好的答案,只是将视图传递给参数,如您的EditText,但showSoftKeyboard似乎不能在横向上工作

private fun showSoftKeyboard(view: View) {
    if (view.requestFocus()) {
        val imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
        imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
    }
}

private fun closeSoftKeyboard(view: View) {
    if (view.requestFocus()) {
        val imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
        imm.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS)
    }
}

其他回答

舱单内:

android:windowSoftInputMode="stateAlwaysVisible" -初始启动键盘。 android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden" -初始隐藏键盘。

我也喜欢使用“adjustPan”,因为当键盘启动时,屏幕会自动调整。

 <activity
      android:name="YourActivity"
      android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan"/>

我在各种不同的情况下都有同样的问题,我发现的解决方案在一些情况下工作,但在其他情况下不工作,所以这里是一个在我发现的大多数情况下工作的组合解决方案:

public static void showVirtualKeyboard(Context context, final View view) {
    if (context != null) {
        final InputMethodManager imm =  (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        view.clearFocus();

        if(view.isShown()) {
            imm.showSoftInput(view, 0);
            view.requestFocus();
        } else {
            view.addOnAttachStateChangeListener(new View.OnAttachStateChangeListener() {
                @Override
                public void onViewAttachedToWindow(View v) {
                    view.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            view.requestFocus();
                            imm.showSoftInput(view, 0);
                        }
                    });

                    view.removeOnAttachStateChangeListener(this);
                }

                @Override
                public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
                    view.removeOnAttachStateChangeListener(this);
                }
            });
        }
    }
}

showSoftInput根本不为我工作。

我想我需要设置输入模式:(这里在manifest中的Activity组件中)

android:windowSoftInputMode="stateVisible" 

您还可以创建EditText的自定义扩展,该扩展在接收到焦点时知道打开软键盘。这就是我最后要做的。以下是对我有效的方法:

public class WellBehavedEditText extends EditText {
    private InputMethodManager inputMethodManager;
    private boolean showKeyboard = false;

    public WellBehavedEditText(Context context) {
        super(context);
        this.initializeWellBehavedEditText(context);
    }

    public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes) {
        super(context, attributes);
        this.initializeWellBehavedEditText(context);
    }

    public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes, int defStyleAttr) {
        super(context, attributes, defStyleAttr);
        this.initializeWellBehavedEditText(context);
    }

    public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attributes, defStyleAttr, defStyleRes);
        this.initializeWellBehavedEditText(context);
    }

    private void initializeWellBehavedEditText(Context context) {
        this.inputMethodManager = (InputMethodManager)context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

        final WellBehavedEditText editText = this;
        this.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                if(showKeyboard) {
                    showKeyboard = !(inputMethodManager.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_FORCED));
                }
            }
        });
    }

    @Override
    protected void onFocusChanged(boolean focused, int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
        if(!focused) this.showKeyboard = false;
        super.onFocusChanged(focused, direction, previouslyFocusedRect);
    }

    @Override
    public boolean requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
        boolean result = super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect);
        this.showKeyboard = true;
        final WellBehavedEditText self = this;
        this.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                showKeyboard = !(inputMethodManager.showSoftInput(self, InputMethodManager.SHOW_FORCED));
            }
        });
        return result;
    }
}

根据这个答案,我使用了setSoftInputMode方法,并覆盖了DialogFragment中的这些方法:

@Override
public void onCancel(@NonNull DialogInterface dialog) {
    super.onCancel(dialog);
    requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}

@Override
public void onStart() {
    super.onStart();
    requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
}

@Override
public void onStop() {
    super.onStop();
    requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}

我也用这些方法创建了我自己的DialogFragment子类,所以当你创建另一个对话框并从这个类继承时,你会自动显示软键盘,而不需要任何其他编辑。希望对别人有用。