我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
以下是我从Square得到的一个更可靠的解决方案:
fun View.focusAndShowKeyboard() { /** * This is to be called when the window already has focus. */ fun View.showTheKeyboardNow() { if (isFocused) { post { // We still post the call, just in case we are being notified of the windows focus // but InputMethodManager didn't get properly setup yet. val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager imm.showSoftInput(this, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT) } } } requestFocus() if (hasWindowFocus()) { // No need to wait for the window to get focus. showTheKeyboardNow() } else { // We need to wait until the window gets focus. viewTreeObserver.addOnWindowFocusChangeListener( object : ViewTreeObserver.OnWindowFocusChangeListener { override fun onWindowFocusChanged(hasFocus: Boolean) { // This notification will arrive just before the InputMethodManager gets set up. if (hasFocus) { this@focusAndShowKeyboard.showTheKeyboardNow() // It’s very important to remove this listener once we are done. viewTreeObserver.removeOnWindowFocusChangeListener(this) } } }) } }
代码从这里开始。
其他回答
我在使用视图动画时也遇到了类似的问题。所以我已经放了一个动画监听器,以确保在尝试请求对所显示的编辑文本进行键盘访问之前,我将等待动画结束。
bottomUp.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
if (textToFocus != null) {
// Position cursor at the end of the text
textToFocus.setSelection(textToFocus.getText().length());
// Show keyboard
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(textToFocus, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
}
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
舱单内:
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysVisible" -初始启动键盘。 android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden" -初始隐藏键盘。
我也喜欢使用“adjustPan”,因为当键盘启动时,屏幕会自动调整。
<activity
android:name="YourActivity"
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan"/>
你可以试着强迫软键盘出现,这对我来说是有效的:
...
dialog.show();
input.requestFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0);
使用Xamarin,这对我来说是一个片段:
using Android.Views.InputMethods;
using Android.Content;
...
if ( _txtSearch.RequestFocus() ) {
var inputManager = (InputMethodManager) Activity.GetSystemService( Context.InputMethodService );
inputManager.ShowSoftInput( _txtSearch, ShowFlags.Implicit );
}
对于Kotlin,只需使用以下扩展:
fun EditText.showKeyboard() {
val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.showSoftInput(this, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
}
fun EditText.hideKeyboard() {
val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.hideSoftInputFromWindow(this.windowToken, 0)
}