我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:

当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。

继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。


当前回答

以下代码摘自谷歌的4.1 SearchView源代码。这似乎也适用于较小版本的Android。

private Runnable mShowImeRunnable = new Runnable() {
    public void run() {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getContext()
                .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

        if (imm != null) {
            imm.showSoftInput(editText, 0);
        }
    }
};

private void setImeVisibility(final boolean visible) {
    if (visible) {
        post(mShowImeRunnable);
    } else {
        removeCallbacks(mShowImeRunnable);
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getContext()
                .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

        if (imm != null) {
            imm.hideSoftInputFromWindow(getWindowToken(), 0);
        }
    }
}

此外,需要在创建控件/活动时添加以下代码。(在我的例子中,它是一个复合控件,而不是一个活动)。

this.editText.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
    public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
        setImeVisibility(hasFocus);
    }
});

其他回答

您还可以创建EditText的自定义扩展,该扩展在接收到焦点时知道打开软键盘。这就是我最后要做的。以下是对我有效的方法:

public class WellBehavedEditText extends EditText {
    private InputMethodManager inputMethodManager;
    private boolean showKeyboard = false;

    public WellBehavedEditText(Context context) {
        super(context);
        this.initializeWellBehavedEditText(context);
    }

    public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes) {
        super(context, attributes);
        this.initializeWellBehavedEditText(context);
    }

    public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes, int defStyleAttr) {
        super(context, attributes, defStyleAttr);
        this.initializeWellBehavedEditText(context);
    }

    public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attributes, defStyleAttr, defStyleRes);
        this.initializeWellBehavedEditText(context);
    }

    private void initializeWellBehavedEditText(Context context) {
        this.inputMethodManager = (InputMethodManager)context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

        final WellBehavedEditText editText = this;
        this.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                if(showKeyboard) {
                    showKeyboard = !(inputMethodManager.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_FORCED));
                }
            }
        });
    }

    @Override
    protected void onFocusChanged(boolean focused, int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
        if(!focused) this.showKeyboard = false;
        super.onFocusChanged(focused, direction, previouslyFocusedRect);
    }

    @Override
    public boolean requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
        boolean result = super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect);
        this.showKeyboard = true;
        final WellBehavedEditText self = this;
        this.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                showKeyboard = !(inputMethodManager.showSoftInput(self, InputMethodManager.SHOW_FORCED));
            }
        });
        return result;
    }
}

这很疯狂,但确实有效

fun showKeyboard(view: View) {
    try {
        InputMethodManager::class.java.getMethod(
                "showSoftInputUnchecked",
                Int::class.javaPrimitiveType,
                ResultReceiver::class.java
        ).apply {
            isAccessible = true
            invoke(view.context.inputMethodManager, 0, null)
        }
    }
    catch (e: Exception) {
       e.printStackTrace()
    }
}

我把这里的所有东西结合起来,对我来说是有效的:

public static void showKeyboardWithFocus(View v, Activity a) {
    try {
        v.requestFocus();
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) a.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.showSoftInput(v, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
        a.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

只要在manifest文件中添加android:windowSoftInputMode="stateHidden"…

根据这个答案,我使用了setSoftInputMode方法,并覆盖了DialogFragment中的这些方法:

@Override
public void onCancel(@NonNull DialogInterface dialog) {
    super.onCancel(dialog);
    requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}

@Override
public void onStart() {
    super.onStart();
    requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
}

@Override
public void onStop() {
    super.onStop();
    requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}

我也用这些方法创建了我自己的DialogFragment子类,所以当你创建另一个对话框并从这个类继承时,你会自动显示软键盘,而不需要任何其他编辑。希望对别人有用。