我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:

当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。

继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。


当前回答

Kotlin扩展显示键盘的焦点。

这是之前的回答的组合,要么太长,要么不完整。

这个扩展在消息队列上发布了一个可运行的消息,在请求聚焦后显示软键盘:

fun View.showSoftKeyboard() {
    post {
        if (this.requestFocus()) {
            val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
            imm?.showSoftInput(this, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
        }
    }
}

在需要时从任何视图调用它:

editText.showSoftKeyboard()

其他回答

我发现了一个奇怪的行为,因为在我的一个应用程序中,软键盘在进入活动时自动显示(onCreate中有editText.requestFocus())。

进一步挖掘,我发现这是因为布局周围有一个ScrollView。如果我删除ScrollView,行为如原始问题声明中所述:只有在单击已经聚焦的editText时,软键盘才会显示出来。

如果这对你不起作用,试着加入一个ScrollView——无论如何这是无害的。

view.requestFocus()可能由于不同的原因而不能工作。所以键盘不会显示。

如果视图是不可聚焦的,那么它实际上不会聚焦 (isFocusable返回false),或者由于其他原因无法聚焦 条件(不可聚焦的触摸模式(isFocusableInTouchMode),而 设备处于触摸模式、不可见、未启用或没有 大小)。

我使用了这个解决方案:

 @Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main_layout);
    EditText searchView = findViewById(R.id.searchView);
    
    new Handler().postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            showSoftKeyboard(searchView);
        }
    }, 300);
}

public void showSoftKeyboard(View view) {
    if (view.requestFocus()) {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
                view.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
    }
}

android:windowSoftInputMode="stateAlwaysVisible" - manifest文件中的>。

edittext.requestFocus ();-代码为>。

这将打开软键盘上的编辑文本有请求焦点作为活动出现。

 void requestFocus(View editText, Activity activity)
{
    try {
        editText.requestFocus();
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) a.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
        activity.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }

}

加上这一行也不要忘记

activity.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);

我使用这个扩展函数来显示Kotlin的键盘。

fun EditText.requestFocusWithKeyboard() {
    post {
        dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, 0f, 0f, 0))
        dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, 0f, 0f, 0))
        setSelection(length())
    }
}

你可以把它叫做:

editText.requestFocusWithKeyboard()

除了非常方便之外:

您不必担心在所有可能的情况下关闭它,例如当您使用InputMethodManager.SHOW_FORCED导航返回时。 除了请求焦点,它还设置选择(光标到文本末尾)。