我注意到在有效的STL

向量是这样一种序列 默认情况下应该使用。

这是什么意思?似乎忽略效率向量可以做任何事情。

谁能给我一个场景,其中向量不是一个可行的选择,但必须使用列表?


当前回答

我班上的学生似乎无法向我解释什么时候使用向量更有效,但他们在建议我使用列表时看起来很高兴。

这是我的理解

列表: 每一项都包含下一个或上一个元素的地址,所以有了这个功能,你可以随机项,即使它们没有排序,顺序也不会改变:如果你的内存是碎片化的,它是有效的。 但是它还有一个非常大的优势:你可以很容易地插入/删除项,因为你唯一需要做的就是改变一些指针。 缺点: 要读一个随机的条目,你必须从一个条目跳到另一个条目,直到你找到正确的地址。

Vectors: When using vectors, the memory is much more organized like regular arrays: each n-th items is stored just after (n-1)th item and before (n+1)th item. Why is it better than list ? Because it allow fast random access. Here is how: if you know the size of an item in a vector, and if they are contiguous in memory, you can easily predict where the n-th item is; you don't have to browse all the item of a list to read the one you want, with vector, you directly read it, with a list you can't. On the other hand, modify the vector array or change a value is much more slow.

列表更适合用于跟踪可以在内存中添加/删除的对象。 当您希望从大量单个项中访问一个元素时,向量更适合。

我不知道列表是如何优化的,但你必须知道,如果你想要快速读取访问,你应该使用向量,因为STL固定列表有多好,它在读取访问方面不会像向量那样快。

其他回答

列表只是stl中double - linkedlist的包装器,因此提供了您可能希望从d-linklist中获得的功能,即O(1)插入和删除。 向量是具有传染性的数据序列,其工作方式类似于动态数组。S-更容易遍历。

保留迭代器的有效性是使用列表的原因之一。另一种情况是当你不希望在推送物品时重新分配向量。这可以通过巧妙地使用reserve()来管理,但在某些情况下,仅使用列表可能更容易或更可行。

在表格中总结答案以供快速参考:

Vector List
Access Faster Slower
Insert/Delete Operations Slower Faster
Memory Allocation Contiguous Non-contiguous
Size Pre-allocation Need to be reserved Not necessary to reserve
Space Required Per Element Only for the element itself For element and pointers to next
(and optionally previous elements)

当你在序列中间有很多插入或删除时。例如,内存管理器。

想要重复将大量项插入序列末尾以外的任何位置的情况。

看看每种不同类型的容器的复杂度保证:

标准容器的复杂性保证是什么?