我的项目中有一张图像存储在Resources/myimage.jpg中。我如何动态加载这张图像到位图对象?


当前回答

你需要从资源流中加载它。

Bitmap bmp = new Bitmap(
  System.Reflection.Assembly.GetEntryAssembly().
    GetManifestResourceStream("MyProject.Resources.myimage.png"));

如果你想知道程序集中的所有资源名称,请使用:

string[] all = System.Reflection.Assembly.GetEntryAssembly().
  GetManifestResourceNames();

foreach (string one in all) {
    MessageBox.Show(one);
}

其他回答

奇怪的是,通过对设计师的调查,我发现了一个更简单的方法:

该映像似乎可以从. properties . resources中获得。

我只是使用一个图像,因为我感兴趣的是将它粘贴到一个带有图像的控件中。

(Net 4.0, VS2010.)

在我的情况下——我在我的资源中使用图标,但我需要动态地将它们作为图像添加到一些ToolStripMenuItem(s)。所以在我创建的方法中(这是下面的代码片段的来源),我必须将图标资源转换为位图,然后才能将它们添加到我的菜单项中。

string imageName = myImageNameStr;
imageName = imageName.Replace(" ", "_");
Icon myIcon = (Icon)Resources.ResourceManager.GetObject(imageName);
return myIcon.ToBitmap();

还有一点需要注意的是,如果你的图像/图标在其名称中有空格(" "),当你将它们添加到资源中时,VS会自动将这些空格替换为"_"(s)。因为,在命名资源时,空格不是有效字符。这就是为什么我在引用的代码中使用Replace()方法。你可以忽略这一行。

你也可以像这样在var中保存bmp:

var bmp = Resources.ImageName;

希望能有所帮助!

我查看了我的一个项目中的设计器代码,注意到它使用了这种符号

myButton.Image = global::MyProjectName.Properties.Resources.max;

其中max是我上传到项目中的资源的名称。

这是我如何从一个windows窗体应用程序的资源(.rc)文件创建一个ImageList:

ImageList imgList = new ImageList();

        var resourceSet = DataBaseIcons.ResourceManager.GetResourceSet(CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-EN"), true, true);

        foreach (var r in resourceSet)
        {
            Logger.LogDebug($"Resource Type {((DictionaryEntry)r).Key.ToString()} is of {((DictionaryEntry)r).Value.GetType()}");
            
            if (((DictionaryEntry)r).Value is Bitmap)
            {
                imgList.Images.Add(((Bitmap)(((DictionaryEntry)r).Value)));
            }
            else
            {
                Logger.LogWarning($"Resource Type {((DictionaryEntry)r).Key.ToString()} is of type {((DictionaryEntry)r).Value.GetType()}");
            }
        }