我的项目中有一张图像存储在Resources/myimage.jpg中。我如何动态加载这张图像到位图对象?
当前回答
你需要从资源流中加载它。
Bitmap bmp = new Bitmap(
System.Reflection.Assembly.GetEntryAssembly().
GetManifestResourceStream("MyProject.Resources.myimage.png"));
如果你想知道程序集中的所有资源名称,请使用:
string[] all = System.Reflection.Assembly.GetEntryAssembly().
GetManifestResourceNames();
foreach (string one in all) {
MessageBox.Show(one);
}
其他回答
最好的方法是将它们作为图像资源添加到项目的资源设置中。然后可以通过执行Resources.myimage直接获取映像。这将通过一个生成的c#属性获取图像。
如果你只是将图像设置为嵌入式资源,你可以通过:
string name = "Resources.myimage.jpg"
string namespaceName = "MyCompany.MyNamespace";
string resource = namespaceName + "." + name;
Type type = typeof(MyCompany.MyNamespace.MyTypeFromSameAssemblyAsResource);
Bitmap image = new Bitmap(type.Assembly.GetManifestResourceStream(resource));
其中mytypefrommsameassemblyasresource是程序集中的任何类型。
你需要从资源流中加载它。
Bitmap bmp = new Bitmap(
System.Reflection.Assembly.GetEntryAssembly().
GetManifestResourceStream("MyProject.Resources.myimage.png"));
如果你想知道程序集中的所有资源名称,请使用:
string[] all = System.Reflection.Assembly.GetEntryAssembly().
GetManifestResourceNames();
foreach (string one in all) {
MessageBox.Show(one);
}
你可以通过以下方式获取图像的引用:
Image myImage = Resources.myImage;
如果你想复制图像,你需要做以下操作:
Bitmap bmp = new Bitmap(Resources.myImage);
用完后别忘了把bmp处理掉。如果你在编译时不知道资源映像的名称,你可以使用资源管理器:
ResourceManager rm = Resources.ResourceManager;
Bitmap myImage = (Bitmap)rm.GetObject("myImage");
ResourceManager的好处是你可以在Resources。myImage通常超出作用域,或者在您想动态访问资源的位置。此外,这适用于声音,配置文件等。
我查看了我的一个项目中的设计器代码,注意到它使用了这种符号
myButton.Image = global::MyProjectName.Properties.Resources.max;
其中max是我上传到项目中的资源的名称。
和ImageBox命名为ImagePreview FormStrings。MyImageNames包含一个常规的get/set字符串强制转换方法,该方法链接到滚动框类型列表。 这些图像的名称与列表中的链接名称相同,除了.bmp结尾。 所有位图都被拖到resources.resx中
Object rm = Properties.Resources.ResourceManager.GetObject(FormStrings.MyImageNames);
Bitmap myImage = (Bitmap)rm;
ImagePreview.Image = myImage;