我的项目中有一张图像存储在Resources/myimage.jpg中。我如何动态加载这张图像到位图对象?
当前回答
比大多数提议的答案简单多了
tslMode.Image = global::ProjectName.Properties.Resources.ImageName;
其他回答
最好的方法是将它们作为图像资源添加到项目的资源设置中。然后可以通过执行Resources.myimage直接获取映像。这将通过一个生成的c#属性获取图像。
如果你只是将图像设置为嵌入式资源,你可以通过:
string name = "Resources.myimage.jpg"
string namespaceName = "MyCompany.MyNamespace";
string resource = namespaceName + "." + name;
Type type = typeof(MyCompany.MyNamespace.MyTypeFromSameAssemblyAsResource);
Bitmap image = new Bitmap(type.Assembly.GetManifestResourceStream(resource));
其中mytypefrommsameassemblyasresource是程序集中的任何类型。
在我的情况下——我在我的资源中使用图标,但我需要动态地将它们作为图像添加到一些ToolStripMenuItem(s)。所以在我创建的方法中(这是下面的代码片段的来源),我必须将图标资源转换为位图,然后才能将它们添加到我的菜单项中。
string imageName = myImageNameStr;
imageName = imageName.Replace(" ", "_");
Icon myIcon = (Icon)Resources.ResourceManager.GetObject(imageName);
return myIcon.ToBitmap();
还有一点需要注意的是,如果你的图像/图标在其名称中有空格(" "),当你将它们添加到资源中时,VS会自动将这些空格替换为"_"(s)。因为,在命名资源时,空格不是有效字符。这就是为什么我在引用的代码中使用Replace()方法。你可以忽略这一行。
我查看了我的一个项目中的设计器代码,注意到它使用了这种符号
myButton.Image = global::MyProjectName.Properties.Resources.max;
其中max是我上传到项目中的资源的名称。
或者你可以在处理WPF或Silverlight时使用这一行,特别是当你已经在XAML标记中有源字符串时:
(ImageSource)new ImageSourceConverter().ConvertFromString(ImagePath);
ImagePath是这样的:
string ImagePath = "/ProjectName;component/Resource/ImageName.png";
这是我如何从一个windows窗体应用程序的资源(.rc)文件创建一个ImageList:
ImageList imgList = new ImageList();
var resourceSet = DataBaseIcons.ResourceManager.GetResourceSet(CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-EN"), true, true);
foreach (var r in resourceSet)
{
Logger.LogDebug($"Resource Type {((DictionaryEntry)r).Key.ToString()} is of {((DictionaryEntry)r).Value.GetType()}");
if (((DictionaryEntry)r).Value is Bitmap)
{
imgList.Images.Add(((Bitmap)(((DictionaryEntry)r).Value)));
}
else
{
Logger.LogWarning($"Resource Type {((DictionaryEntry)r).Key.ToString()} is of type {((DictionaryEntry)r).Value.GetType()}");
}
}
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