我的项目中有一张图像存储在Resources/myimage.jpg中。我如何动态加载这张图像到位图对象?
当前回答
奇怪的是,通过对设计师的调查,我发现了一个更简单的方法:
该映像似乎可以从. properties . resources中获得。
我只是使用一个图像,因为我感兴趣的是将它粘贴到一个带有图像的控件中。
(Net 4.0, VS2010.)
其他回答
使用以下一种。我已经用Windows窗体的网格视图单元进行了测试。
Object rm = Properties.Resources.ResourceManager.GetObject("Resource_Image");
Bitmap myImage = (Bitmap)rm;
Image image = myImage;
名称为“Resource_Image”,可以从项目中找到。
在项目名称下,您可以找到Properties。扩大它。在那里您可以看到参考资料。resx文件。打开它。将文件名应用为“Resource_Image”。
或者你可以在处理WPF或Silverlight时使用这一行,特别是当你已经在XAML标记中有源字符串时:
(ImageSource)new ImageSourceConverter().ConvertFromString(ImagePath);
ImagePath是这样的:
string ImagePath = "/ProjectName;component/Resource/ImageName.png";
比大多数提议的答案简单多了
tslMode.Image = global::ProjectName.Properties.Resources.ImageName;
你需要从资源流中加载它。
Bitmap bmp = new Bitmap(
System.Reflection.Assembly.GetEntryAssembly().
GetManifestResourceStream("MyProject.Resources.myimage.png"));
如果你想知道程序集中的所有资源名称,请使用:
string[] all = System.Reflection.Assembly.GetEntryAssembly().
GetManifestResourceNames();
foreach (string one in all) {
MessageBox.Show(one);
}
你可以通过以下方式获取图像的引用:
Image myImage = Resources.myImage;
如果你想复制图像,你需要做以下操作:
Bitmap bmp = new Bitmap(Resources.myImage);
用完后别忘了把bmp处理掉。如果你在编译时不知道资源映像的名称,你可以使用资源管理器:
ResourceManager rm = Resources.ResourceManager;
Bitmap myImage = (Bitmap)rm.GetObject("myImage");
ResourceManager的好处是你可以在Resources。myImage通常超出作用域,或者在您想动态访问资源的位置。此外,这适用于声音,配置文件等。
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