我的项目中有一张图像存储在Resources/myimage.jpg中。我如何动态加载这张图像到位图对象?
当前回答
你也可以像这样在var中保存bmp:
var bmp = Resources.ImageName;
希望能有所帮助!
其他回答
比大多数提议的答案简单多了
tslMode.Image = global::ProjectName.Properties.Resources.ImageName;
你也可以像这样在var中保存bmp:
var bmp = Resources.ImageName;
希望能有所帮助!
或者你可以在处理WPF或Silverlight时使用这一行,特别是当你已经在XAML标记中有源字符串时:
(ImageSource)new ImageSourceConverter().ConvertFromString(ImagePath);
ImagePath是这样的:
string ImagePath = "/ProjectName;component/Resource/ImageName.png";
在我的情况下——我在我的资源中使用图标,但我需要动态地将它们作为图像添加到一些ToolStripMenuItem(s)。所以在我创建的方法中(这是下面的代码片段的来源),我必须将图标资源转换为位图,然后才能将它们添加到我的菜单项中。
string imageName = myImageNameStr;
imageName = imageName.Replace(" ", "_");
Icon myIcon = (Icon)Resources.ResourceManager.GetObject(imageName);
return myIcon.ToBitmap();
还有一点需要注意的是,如果你的图像/图标在其名称中有空格(" "),当你将它们添加到资源中时,VS会自动将这些空格替换为"_"(s)。因为,在命名资源时,空格不是有效字符。这就是为什么我在引用的代码中使用Replace()方法。你可以忽略这一行。
我在我的几个项目中使用的代码… 它假设您在资源中存储的图像仅为位图,而不是图标
public static Bitmap GetImageByName(string imageName)
{
System.Reflection.Assembly asm = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
string resourceName = asm.GetName().Name + ".Properties.Resources";
var rm = new System.Resources.ResourceManager(resourceName, asm);
return (Bitmap)rm.GetObject(imageName);
}
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