我的项目中有一张图像存储在Resources/myimage.jpg中。我如何动态加载这张图像到位图对象?
当前回答
这是我如何从一个windows窗体应用程序的资源(.rc)文件创建一个ImageList:
ImageList imgList = new ImageList();
var resourceSet = DataBaseIcons.ResourceManager.GetResourceSet(CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-EN"), true, true);
foreach (var r in resourceSet)
{
Logger.LogDebug($"Resource Type {((DictionaryEntry)r).Key.ToString()} is of {((DictionaryEntry)r).Value.GetType()}");
if (((DictionaryEntry)r).Value is Bitmap)
{
imgList.Images.Add(((Bitmap)(((DictionaryEntry)r).Value)));
}
else
{
Logger.LogWarning($"Resource Type {((DictionaryEntry)r).Key.ToString()} is of type {((DictionaryEntry)r).Value.GetType()}");
}
}
其他回答
我查看了我的一个项目中的设计器代码,注意到它使用了这种符号
myButton.Image = global::MyProjectName.Properties.Resources.max;
其中max是我上传到项目中的资源的名称。
最好的方法是将它们作为图像资源添加到项目的资源设置中。然后可以通过执行Resources.myimage直接获取映像。这将通过一个生成的c#属性获取图像。
如果你只是将图像设置为嵌入式资源,你可以通过:
string name = "Resources.myimage.jpg"
string namespaceName = "MyCompany.MyNamespace";
string resource = namespaceName + "." + name;
Type type = typeof(MyCompany.MyNamespace.MyTypeFromSameAssemblyAsResource);
Bitmap image = new Bitmap(type.Assembly.GetManifestResourceStream(resource));
其中mytypefrommsameassemblyasresource是程序集中的任何类型。
你也可以像这样在var中保存bmp:
var bmp = Resources.ImageName;
希望能有所帮助!
你可以通过以下方式获取图像的引用:
Image myImage = Resources.myImage;
如果你想复制图像,你需要做以下操作:
Bitmap bmp = new Bitmap(Resources.myImage);
用完后别忘了把bmp处理掉。如果你在编译时不知道资源映像的名称,你可以使用资源管理器:
ResourceManager rm = Resources.ResourceManager;
Bitmap myImage = (Bitmap)rm.GetObject("myImage");
ResourceManager的好处是你可以在Resources。myImage通常超出作用域,或者在您想动态访问资源的位置。此外,这适用于声音,配置文件等。
JDS的回答效果最好。加载图像的c#示例:
包括图像作为资源(项目树->资源,右击添加所需的文件ImageName.png) 嵌入式资源(项目树->资源->ImageName.png,右键单击选择属性) .png文件格式(.bmp .jpg也可以)
pictureBox1。Image = ProjectName.Properties.Resources.ImageName;
注意以下几点:
资源映像文件为“ImageName.png”,文件扩展名应省略。 ProjectName也许可以更充分地理解为“程序集名称”,这将是Project->属性页面上各自的文本条目。
使用VisualStudio 2015 Community成功运行示例代码行。
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