我的项目中有一张图像存储在Resources/myimage.jpg中。我如何动态加载这张图像到位图对象?


当前回答

或者你可以在处理WPF或Silverlight时使用这一行,特别是当你已经在XAML标记中有源字符串时:

(ImageSource)new ImageSourceConverter().ConvertFromString(ImagePath);

ImagePath是这样的:

string ImagePath  = "/ProjectName;component/Resource/ImageName.png";

其他回答

比大多数提议的答案简单多了

tslMode.Image = global::ProjectName.Properties.Resources.ImageName;

你使用的是Windows窗体吗?如果你已经使用属性/资源UI添加了图像,你可以从生成的代码中访问图像,所以你可以简单地这样做:

var bmp = new Bitmap(WindowsFormsApplication1.Properties.Resources.myimage);

你可以通过以下方式获取图像的引用:

Image myImage = Resources.myImage;

如果你想复制图像,你需要做以下操作:

Bitmap bmp = new Bitmap(Resources.myImage);

用完后别忘了把bmp处理掉。如果你在编译时不知道资源映像的名称,你可以使用资源管理器:

ResourceManager rm = Resources.ResourceManager;
Bitmap myImage = (Bitmap)rm.GetObject("myImage");

ResourceManager的好处是你可以在Resources。myImage通常超出作用域,或者在您想动态访问资源的位置。此外,这适用于声音,配置文件等。

你也可以像这样在var中保存bmp:

var bmp = Resources.ImageName;

希望能有所帮助!

使用以下一种。我已经用Windows窗体的网格视图单元进行了测试。

Object rm = Properties.Resources.ResourceManager.GetObject("Resource_Image");
Bitmap myImage = (Bitmap)rm;
Image image = myImage;

名称为“Resource_Image”,可以从项目中找到。

在项目名称下,您可以找到Properties。扩大它。在那里您可以看到参考资料。resx文件。打开它。将文件名应用为“Resource_Image”。