我的项目中有一张图像存储在Resources/myimage.jpg中。我如何动态加载这张图像到位图对象?
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我查看了我的一个项目中的设计器代码,注意到它使用了这种符号
myButton.Image = global::MyProjectName.Properties.Resources.max;
其中max是我上传到项目中的资源的名称。
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我查看了我的一个项目中的设计器代码,注意到它使用了这种符号
myButton.Image = global::MyProjectName.Properties.Resources.max;
其中max是我上传到项目中的资源的名称。
你也可以像这样在var中保存bmp:
var bmp = Resources.ImageName;
希望能有所帮助!
JDS的回答效果最好。加载图像的c#示例:
包括图像作为资源(项目树->资源,右击添加所需的文件ImageName.png) 嵌入式资源(项目树->资源->ImageName.png,右键单击选择属性) .png文件格式(.bmp .jpg也可以)
pictureBox1。Image = ProjectName.Properties.Resources.ImageName;
注意以下几点:
资源映像文件为“ImageName.png”,文件扩展名应省略。 ProjectName也许可以更充分地理解为“程序集名称”,这将是Project->属性页面上各自的文本条目。
使用VisualStudio 2015 Community成功运行示例代码行。
在我的情况下——我在我的资源中使用图标,但我需要动态地将它们作为图像添加到一些ToolStripMenuItem(s)。所以在我创建的方法中(这是下面的代码片段的来源),我必须将图标资源转换为位图,然后才能将它们添加到我的菜单项中。
string imageName = myImageNameStr;
imageName = imageName.Replace(" ", "_");
Icon myIcon = (Icon)Resources.ResourceManager.GetObject(imageName);
return myIcon.ToBitmap();
还有一点需要注意的是,如果你的图像/图标在其名称中有空格(" "),当你将它们添加到资源中时,VS会自动将这些空格替换为"_"(s)。因为,在命名资源时,空格不是有效字符。这就是为什么我在引用的代码中使用Replace()方法。你可以忽略这一行。
奇怪的是,通过对设计师的调查,我发现了一个更简单的方法:
该映像似乎可以从. properties . resources中获得。
我只是使用一个图像,因为我感兴趣的是将它粘贴到一个带有图像的控件中。
(Net 4.0, VS2010.)
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